《拳皇97》被公认毫无价值的废招,误发一次被嘲讽一辈子

玩了这么多年街机游戏,你有没有在无意中搓出什么招式呢?

相信每个人都遇到过吧!像是《三国志》张飞的梅花大坐、《电神魔傀》魔傀和黑骑士的隐藏技能、《名将》跳跃攻击......最初都是被误发出来的,然后才有人专门去研究。

格斗游戏也是如此,我们经常莫名其妙释放出某个奇怪的招式,然后被对手抓住机会一阵狠K。《真侍魂》最容易误发的技能就是千两狂死郎的吐火,只要稍微按一下前都不行,会直接变成“升龙”旋转。

当然了,对于不会搓招的朋友来说,释放阿多给、耗油跟都是靠缘分。

误发在任何格斗游戏中都是存在的,不过相对指令比较严格的游戏,误发的几率要小很多。格斗游戏中指令最简化的则是《拳皇97》,即使是菜鸡玩家也能很轻松搓出自己想要的招式。也正是如此,即使是《拳皇97》的大神,也难免会出现误发技能的情况。

偏偏97的垃圾技能比较多,误发技能的代价那是相当的惨烈啊!

陈国汉的“铁球大暴走”,垃圾中的战斗机

时至今日,陈国汉能够成为“五强之一”,也是经历过多年的实战经验得到的称号。但这个人物也并非那么完美,他的“废招”曾经让不少玩家吃了大亏。

“铁球大暴走”的伤害和观赏性都是非常不错的,但偏偏这个超必杀是游戏中非常罕见无法带入正常连段套路的技能。因为这一招是慢慢走过去的,只有一些近身限定操作可以连上,因此玩家不大可能在实战中释放。

“大破坏投”的指令和“铁球大暴走”有那么一点点相似,不少玩家在打逆向时很容易摇反技能。结果摇摇乐变成了“铁球大暴走”。《拳皇97》如今的规则都是“约定俗成”的,裸杀是绝对不允许的。有些高手就喜欢让你误出这招,然后碰瓷。

裸杀是最被人唾弃的操作,只要对手敢使用裸杀,对手就敢“得理不饶人”。

于是乎,“铁球大暴走”就成为了《拳皇》史上最成功的的碰瓷招式,经验稍浅的玩家很容易被误导。

另外,陈国汉的“铁球飞燕斩”也是垃圾中的战斗机。很明显这一招是来自剧情中的。毕竟跟了金家藩这么多年,多多少少也要学会那么一两招吧!“铁球飞燕斩”正是来自“授业恩师”金家藩的。

使用之后破绽极大,陈国汉对空的能力本来就不差,转球就可以解决,这一招存在的意义真心不大。反而有时候会在无意中误发出来,导致破绽百出。

金家藩一个在《拳皇97》垫底的人物,你一个五强找他学什么武功啊!这不给自己徒增烦恼吗?

大门五郎的特殊称号“门爷下跪”

大门五郎在《拳皇97》的地位相信不用多说了吧!但即使已经是天花板级别的人物了,仍然有一些让人欲哭无泪的招式,他的“里投”不知道毁了多少好汉的光明前途。

里投,是一种跑抓技能,属于是移动投技。这一招对于新手玩家来说比较好用,可以很轻松抓住CPU。但对于经常实战的玩家来说,这一招的副作用实在太大了。

对手可以非常轻松地躲过去,甚至只需要稍微跳跳就可以了。而里投失败的大门五郎居然会做出一个下跪的动作。正是因为这个硬直的存在,让大门五郎扣分不少。当年多少玩家因为误发此招而被观众嘲讽了整整一年。

这一招存在的意义真心不大,实战中几乎不怎么使用。在后续的其他版本中,“里投”仍然继续存在,不过花样也越来越多了。

真七枷社的“败亡之招”

早年真七枷社是不被允许实用的,因为他和疯狂莉安娜、暴走八神庵一样都属于是隐藏人物。也是在平台渐渐成型之后,真七枷社这个人物才被解封。

如今我们熟悉的不少大佬都在使用这个人物,其实力排名不断攀升。

真七枷社的“吼大地”,也就是玩家们调侃的“手电筒”。这一招在废招中也是能排上号的。

在释放之后还能蓄力,而且蓄力满了之后是无法防御的。但在实战中谁敢这么玩,那就是找死啊!即使不蓄力,速度也是很慢的,基本上不大可能击中对手。

偏偏这一招的指令比较简单,荒大地极易串成废招,顶级玩家也难以避免,稍微不小心就给搓出来了。对手察觉之后,一套连段是绝对少不了的。

双神的烦恼,“八酒杯”和“零技之础”

之前有不少人专门研究过八神庵的“八酒杯”,想通过实验来证明这不是废招,存在肯定是有意义的。但最后却发现,这一招无论怎么洗始终都是废招。说破了天也改变不了这个事实啊!

曾经有一位大神在实战中误发了这一招,被广大网友们整整调侃了好几年。一直到今天仍然被津津乐道。

神乐千鹤的“三籁之布阵”是出了名的神技,而她的另一个超必杀“零技之础”就相形见绌了。

这一招虽然可以打出特殊的效果,但在实战中几乎没有什么作用。

另外,她使用重拳释放的“玉響之瑟音”到底有什么意义一直没搞懂,这不是白给嘛?

莉安娜的“眼之斩”荣获“废招”榜首

也不知道当年SNK为什么要专门给莉安娜设计出这一招,使用之前先翻滚,生怕别人不知道自己要出招了。然后扔出去的飞行道具攻击判定只有那么一下,整个过程持续好几秒,期间全都是硬直。就算是菜鸡玩家也知道跑过去连上那么一套。

常态的莉安娜有这一招也就算了,疯狂莉安娜也是如此。而且这一招很好搓出来,一个不小心就误发了。这一局基本上大势已定。

在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

国内拳皇97街霸2世界冠军怎么来的,是自嗨还是实至名归

以前看《拳皇97》和《街头霸王2》视频的时候,经常都会听到主播们说谁谁谁是“世界冠军”,谁谁谁是世界第三、谁谁谁是世界第五......。但在我们的记忆中,近些年似乎没有什么《拳皇97》和《街头霸王2》相关的国际赛事吧!怎么会有世界冠军呢?

国内倒是有很多民间组织的大赛,虽然影响力很大,但过于商业化的环境很难走向国际,而且多是以线上对战为主。

当然了,中国玩家的实力绝对是不容小觑的。全世界玩怀旧游戏的人有很多,但真正像是中国这样将《拳皇97》《街头霸王2》《真侍魂》玩到极致的人,可以说是少之又少。

可以这么说,在中国随便挑出一两位高手,对上国外选手都是碾压,但没有这种国际赛事啊!

还记得2018年EVO大赛就有《真侍魂》的表演赛,这个大赛其实就是其他游戏的赛前热身,不算是主赛事。“弗利萨大王 ”代表中国出战,完全碾压对手。

在我们看来就是国内网战的常规操作,但国外玩家们则被他的操作惊呆了。谁会想到中国玩家会将三十年前的游戏玩到这种境界。也正是如此,后期主播们都称呼“弗利萨大王”为《真侍魂》的世界冠军。

恕我直言,国内对战平台乌烟瘴气,甚至很多人都在使用了辅助器,通过手速就能明显感觉得到。这些人虽然打出了名气,但根本不能见光的。对于这些玩家来说,线上和线下完全是两款游戏。

上半年,日本东京2022/2023的《真侍魂》世界大会,举办得非常热闹,但很明显他们的技术和我们不在一个档次,打法比较朴素,在我们看来这就是表演赛,二线水平都不到。要是中国玩家前往参赛还有他们什么事,随便一个“火花神剑 ”就足以扫平整个东瀛。

多年来,主播们经常提到的《拳皇97》世界冠军则是:黄毅。

2008年上海正阳举办了TGB全国大赛,在当时算是含金量比较高的赛事,当时为了造势还专门找SNK拿到了授权冠名,于是比赛就被宣传成为“世界级”,并表明全球各地高手都会来参与。

其实也就是挂了SNK的名头而已,没邀请多少国外参赛选手。

本次大赛本来是没有97的,即使是SNK官方也没有举办过97的相关赛事。本次TGB大赛参选项目是《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇11》和《拳皇98UM》。

遗憾的是,虽然发出了邀请但国外并没有什么人来参赛,最后主办方临时增设了在国内大火的《拳皇97》项目以壮声势。这一操作绝了,瞬间让大赛的关注度提升了好几倍。

原本那些报名《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇11》和《拳皇98UM》的部分玩家自然也都想分一杯羹,于是纷纷参赛。

小孩和黑皮本来是邀请嘉宾,看到有《拳皇97》就直接参赛,最后一场大战则是黄毅VS小孩。黄毅使用蔡宝奇逆风翻盘,残血状态竟然连续打败了八神庵和神乐千鹤,直接封神。自此,黄毅世界冠军的名号就打响了。

这位顶尖大神的确创造了不少奇迹,无论是网战还是线下比赛都打出了顶尖水准。但最后还是难免被其他玩家赶超,但他“世界冠军”的称号则一直保留着。毕竟这么十多年来都没有这类有影响力的《拳皇97》大赛了。

十五年后,当玩家们再来回顾这场赛事时就会发现,其实所谓的“世界冠军”称号就是噱头!主播高兴、粉丝高兴、观众老爷也高兴......大家关上门自嗨一下有何不可呢!

《街头霸王2》这边的高手也是比较多的,经常看视频的玩家随随便便都能说出一大堆玩家的昵称吧!路边草、长春系、天津系、温州系、傲视张无忌、拳王专业户、保罗、小星星、晓峰、西风、大宝、小苏联、成成哥、正小样......高手云集,实在太多了。

在国内举办了不少赛事,像是《街霸2》中韩赛、《街霸2》世界杯决赛,而且每次都是中国的选手赢得了最终的冠军。大赛的确很精彩,打出了很多我们没见过的操作和脑洞。只是没想到韩国也有这么一波《街霸2》爱好者,和中国玩家打得有来有往。

这些大赛都是在对战平台举办的,是不是真的有韩国选手参加我真的不知道。虽然中国玩家技术的确可以称霸世界,但仅仅是线上大赛赢了就是“世界冠军”,是不是稍微有点儿戏了呢?

真心希望国内能举办几场世界级的怀旧游戏大赛,丰厚的奖金让国外玩家都心动,那样选拔出来的冠军才是真正的实至名归啊!

《拳皇97》最快将人打晕的方法,怕是80%玩家都不知道

90年代,自从《街头霸王2》打开了格斗游戏市场后,同类游戏基本上都有“晕点”的设定。

任何角色包括BOSS,在遭受一连串的攻击之后就会出现短暂的“气绝”效果,我们一般称之为“晕了”、“昏迷”、“打昏了”,此时可以接着连上一套。

不过早年游戏中的晕点我们几乎都是靠猜的。哪像如今的格斗游戏这么完善,直接将“破防值”、“气绝值”、“气力值”以最直观的方式呈现出来。

晕点值,在不同的游戏中数值是完全不同的。

为什么玩家们都喜欢玩《街头霸王》,就是因为游戏比较粗暴,只需要打两三拳就晕了。最直接就是两个“波动拳”。一般情况下,在《街头霸王2》中连续打对手三或四下(中拳以上的攻击)且倒地,那百分之百晕倒

这个时期的大多数的格斗游戏都效仿街霸,将晕点设置得很低。在一局之中有条件将对手打晕三四次。后期的《拳皇》系列晕点就相对比较高了,一局之中能打晕一次就完全是看对手配合不配合,难度太大了。

《豪血寺一族》,打晕对手很轻松:

晕点值,虽然大部分都是依靠拳脚和技能叠加伤害,但有的技能是天生自带晕点的,而且是百分之百触发的。

像是《真侍魂》花讽院和仲、黑子、不知火幻庵的“链子”,对手一点被击中就直接陷入昏迷,花讽院和仲更是可以靠这一招将对手活活连到死。

《真侍魂》最搞笑的晕点则是来自黑子,他的超必杀技命中对手之后,先将对手打晕,喘息之后再接上最后一击。不少玩家都尝试过,在被打晕之后拼命摇摇杆,最后发现是徒劳的,无法醒来。

《街头霸王3》时期隆的“电刃波动拳”在蓄力满了之后可以直接将对手打晕。这一招经常出现在实战之中,将对手打倒之后马上蓄力使用,就算没有蓄满,也能打出不少的晕点值。

多年后,《拳皇》这边的坂崎百合也学会了这一招,无论是释放方式、伤害还是效果,几乎都是如出一辙。坂崎一家人对于“晕点值”果然都是有办法的。

说实话《拳皇》系列的晕点值还是比较高的,我们想要将对手打晕,必须连续攻击,对手被打晕之后血量已经少了三分之二。对于菜鸡玩家来说,估计这辈子都没有将对手打晕过吧!毕竟想要连续输出一段攻击,而且还必须命中,对于新手玩家来说几乎不可能。

那么,《拳皇》系列有哪些晕点相对比较高的招式呢?可以在伤害很低的前提下打晕?

天地霸煌拳(天地霸王拳)

这应该是坂崎亮最霸道的招式了吧!

霸道到什么程度呢?

就连《街头霸王4》的隆在使用SA的时候都在模仿这个招式,SA蓄满之后打出去是无法防御的破甲效果,命中之后对手马上进入昏厥状态,在这期间是可以随意追击的,和“天地霸煌拳”的效果如出一辙。

让CAPCOM不顾颜面地反抄SNK,也是比较罕见的。

超必杀的天地霸煌拳,虽然不是百分之百晕,但晕点值几乎满了,轻轻碰一下就晕;

MAX超必杀的天地霸煌拳,那是必须晕的,一拳就打满晕点值。

坂崎亮后期的必杀技越来越精彩,但这一招一直都没有落下,毕竟是他最有代表性的招式。《拳皇15》时期再出时,天地霸煌拳的境界再次被提升,可以打出气浪,被称为“真.天地霸煌拳”

不知道大家注意到没有,很多没有指令投的人物都有一套就打晕对手的连段

拉尔夫的“格林机关炮”

按说拉尔夫的“宇宙幻影”打康之后一拳可以将对手打死,那没有打死也至少应该晕吧!偏偏没有这个效果。不过拉尔夫的“格林机关炮”却可以打出超高的晕值。

正常情况下,连续释放两次就能让对手直接“气绝”

另外,克拉克的6B普通技的晕点值也是很高的,只需要打四下就能将对手打晕。

暴走八神庵“葵花第三段”和草薙京的“独乐屠”

估计很多小伙伴都不知道,暴走八神庵的“葵花第三段”居然有这么高的晕点值吧!

毕竟想要连续几次都击中第三次很不容易啊!

这一招的晕点确实高,就算是大神一样被打晕。之前有玩家通过开作弊的方式,只使用“葵花第三段”,结果一局之中对手被晕了两三次。常态八神庵的伤害不够,似乎打不出这个效果。

八神庵有葵花,草薙京则有“独乐屠”,也就是我们当年叫的反升龙。

使用重脚释放,只需要三次就能将对手打晕,无论是谁,就算是大蛇来了也一样。要是使用轻腿的话,无法打出晕值效果。当然了,要是你用草薙二段踢,那估计踢死都不会晕了。

里草薙京释放波动,3次可以打晕,另外镇元斋和神乐千鹤升龙3次必晕。

比利的升龙腿“强袭飞翔棍”、KING的“落地击”

比利虽然是游戏中的垫底人物,但仍然有两点。

他的升龙腿的晕点值可是非常高的,只需要连续释放两次就能将对手打晕,加上这一招的伤害不高,一局晕那么四五次还是没问题的。

KING的落地击应该是玩家们使用得比较多的了吧!只需要连续击中对手三次,那就直接陷入昏迷,一局之中打晕两次轻轻松松的。如果是用轻脚的话,那必须释放四次才能打晕了。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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