第八篇、推荐给游戏运营关注的公众号、书籍、数据网站及资料包

手游公众号:游戏葡萄、GameRes游资网、GameLook、游戏茶馆、游戏陀螺、手游那点事、游戏研究社、游戏新知、游戏智库、游戏产业报告、腾讯游戏学院、腾讯GWB游戏无界、数据驱动游戏、游鲨游戏圈(求职)、游戏价值论、游戏新知、游戏日报、游戏茶馆、手游矩阵

游戏社区:TapTap、NGA

游戏出海:罗斯基(出海斯基)、(小程序)游戏小葫芦、独立出海联合体、SensorTower、AppGrowing出海观察

元宇宙游戏:VR陀螺

行业报告:DataEye、QuestMobile、CNG游戏产业报告、dataai CN、中国音数协游戏工委

信息流广告(买量):三里屯信息流

游戏技术:竞核

数据分析:游戏人充电站H5(数数科技)

运营书单:书单见公众号「三米的运营书屋」的推文,不仅有书单目录,还有对应的电子书可预览下载PDF。在公众号对话可直接回复“书单”获取。

游戏行业报告资料包:关注公众号(同名),在公众号对话可直接回复“游戏资料包”获取。

游戏行业知识图谱

如果是想要深入了解某一款游戏的资讯的话,关注该游戏同名的公众号、官网等自媒体渠道,以及,在各大盒子上面的社区论坛讨论。能够第一时间帮助你了解该游戏的用户群体讨论在意的问题是啥。不了解用户需求,就不用谈运营啦。

这里也给大家盘点了游戏盒子/社区类的应用。自行下载看看吧

TAPTAP、九游、4399游戏盒、好游快爆、NGA等社区攻略资讯类游戏盒光环助手、小黑盒等工具类游戏盒应用宝、华为游戏、60游戏中心等传统厂商应用中心bigfun(B站)、米游社、HAO游戏、网易大神、腾讯wegame游戏社区、王者营地等自家游戏类盒子66手游、233手游、小七手游、咕噜噜手游、闲玩游戏、趣游戏、3733BT盒子、3休闲聚合类盒子开黑啦等新型的类discord平台

游戏、应用的监控,相关数据分析网站: 点点数据:https://app.diandian.com/

七麦:https://www.qimai.cn/

蝉应用:https://app.chandashi.com/ APP Annie:https://www.data.ai/

Sensortower:https://sensortower.com/zh-CN(企业申请) TalkingDate:www.talkingdata.com (企业申请) 艾瑞APP指数:https://index.iresearch.com.cn/ 百度指数:https://index.baidu.com/

研究报告形式的网站: 中国音数协游戏工委:《2022年中国游戏产业报告》《2022年中国游戏出海情况报告》 伽马数据:“游戏+”在中国2022研究报告 飞书深诺:2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告 SocialPeta:2022年Q3移动游戏营销报告 Newzoo:2022年中国游戏监管报告-分析中国游戏市场政策对消费者和市场的影响 巨量算数:2023年游戏行业趋势洞察报告 大象研究院:2022游戏行业研究报告

或许上面的资料你看完之后,会感叹:“在知识的海洋里,我竟是条淡水鱼”。但是别慌,学习总是需要慢慢来的。取其所用,用其所有。冲着你的目标去寻找相关的资料就好啦。这些资料我都给整理好了。关注“三米的运营书屋”,回复相关关键词,就能直接获取。

游戏品牌如何制定发稿计划,可在哪些媒体投放新闻软文?

制定游戏品牌的发稿计划并选择合适的媒体投放新闻软文,可以帮助提高品牌的知名度和曝光度。根据萤石文化软文发稿平台的总结,以下是一些建议:

1.定义目标和受众:首先,明确您的发稿目标和受众。确定您想要传达的信息以及您想要吸引的受众群体。这可能是游戏行业专业媒体、科技媒体、大众媒体或特定的社区和论坛等。

2.制定发稿计划:根据您的目标,制定一个发稿计划,确定在什么时间发布新闻软文以及发布的频率。考虑到游戏行业的动态性和竞争激烈程度,您可能需要定期发布新闻和更新,以保持品牌的关注度。

3.编写新闻软文:撰写新闻软文时,确保内容有足够的新闻价值和吸引力。包括关于游戏的重要公告、新功能、合作伙伴关系、活动或比赛等信息。使用简洁明了的语言,突出游戏的特色和亮点,吸引读者的兴趣。

4.选择媒体渠道:根据您的目标受众和发稿计划,选择合适的媒体渠道来发布新闻软文。以下是一些常见的媒体渠道可以考虑:

a/游戏行业专业媒体:选择知名的游戏媒体、游戏资讯网站、游戏杂志等,这些媒体更容易吸引到关注游戏行业的读者。

b/科技媒体:选择科技新闻网站、科技博客或科技类节目等,这些媒体可以将游戏与科技趋势和创新联系起来,吸引科技爱好者的关注。

c/社交媒体和影响者:考虑与在游戏领域有影响力的社交媒体账号和游戏博主进行合作,发布新闻软文或邀请他们体验游戏并分享相关内容。

5.联系媒体和投放新闻软文:通过萤石文化软文发稿平台联系相关媒体并了解他们的投稿要求和流程。确保按照要求提交新闻稿件,并与媒体保持良好的沟通。

「聊点」:基于兴趣地图推荐算法的资讯平台,为用户打造专属内容机器人

智能推荐算法技术逐渐普及,越来越多的产品可以实现千人千面的个性化推荐。但其弊端在于,如果一味基于过去的兴趣推荐内容,用户的信息面也会越来越窄。今天要介绍的「聊点」则将对话机器人的语义连贯性算法结合到推荐算法中来解决这个问题。

「聊点」App于今年5月公测,是一个基于兴趣地图推荐算法的资讯平台。聊点的信息流均由AI生成,而兴趣地图由AI知识图谱升级而来。技术团队抓取互联网各大资讯媒体上的热门优质内容,采用基于兴趣地图的新型内容推荐系统将信息流展示给用户。用户想要主动寻求信息时,可以通过访问各个内容的话题词节点逐级探索,逐步形成对一个领域的完整认知;而在无目的浏览的场景下,也能实现热门内容的合理曝光。

创始人兼CEO顾抑扬告诉36氪,聊点主要面向95后、00后,他们对世界的认识尚未固化,阅读内容的目的性不强,动机在于发现有意思的事情和新的兴趣点,以作为后续跟他人交流的谈资。他认为,针对这类年轻群体的产品比较分散,在应用领域仍存在很大的机会。

聊点提供的内容以轻松搞笑为主,如二次元、游戏、萌宠、娱乐、美食等,涵盖图片、动图、短视频、外链等类型。聊点的爬取技术发展自浏览器内核技术,比常规的Python爬虫效率更高。据悉,平台每天可以抓取1万篇年轻人喜爱的内容及评论,从抓取、清洗、打标签、语义分析到信息流展示,整个过程不超过10分钟。

在交互方面,聊点首页采用类似抖音的直接曝露详情页的方式,拍平了评论与内容的层级关系,竖划可以从内容看至评论底部,横划可以快速切换新的内容。

聊点App,目前仅上线安卓版本

COO刘逸青认为,“刷”这个动作更直接高效、更具有快感,用户在手机上以这种交互方式获取信息是必然趋势;同时,用户的评论也是如今网络内容不可分割的一部分。聊点把内容资讯下的评论变成聊天,用户针对话题实时交换观点,这种模式也有利于未来聊点加入更多社交元素。

在获客上,现阶段聊点的核心用户来源于校园、QQ群、二次元圈(线下漫展)。目前聊点已上线安卓公测版,累积了6万多用户,用户单次平均使用时长25分钟左右。

早期为了积累用户和语料,聊点还推出了多款智能工具,包括怼图、头号拍客、精彩动图、配个好图、该怎么回等AI微信小程序。其中,怼图是一款智能辅助微信和QQ斗图的应用,特色在于能快速识别对方发送的图片,并根据语义自动怼图,提升斗图效率和质量。团队表示,怼图AI工具也集中体现了团队的图片识别能力、AI对话能力、客户端爬虫和自动化能力。

怼图App

谈及未来的发展,顾抑扬表示,聊点的想象力还在于能为每个用户打造专属的个性化内容机器人。这个机器人是在了解用户阅读喜好的基础上形成的,既可以用于内容方面的精准推荐,也可以辅助社交。陌陌等社交产品解决了头部用户的社交问题,但很多人其实不具备跟陌生人交流的能力。而聊点可以为他们打造个人聊天机器人,成为其“社交代理”,且个性鲜明,人格一致。

这件事的难点在于语料规模小。微软小冰、图灵等聊天机器人语料是百万规模,而聊点希望通过万级的语料,构建出具有类似对话能力的机器人。目前,团队使用马男波杰克微博做测试,其语料规模仅1万,测试回答满意度0.7,达到了图灵机器人水平。

未来,聊点利用单个微博账号内容就可以构造一个聊天机器人,有望形成PGC内容生产和分发的新模式。顾抑扬表示,这也是为进一步吸引PGC入驻聊点形成内容生态打下坚实的基础。

聊点团队现共有20多人,base上海。核心成员毕业于复旦、上海交大,创始人兼CEO顾抑扬和CTO俞晨光都曾是复旦大学人工智能实验室的核心成员,COO刘逸青与顾抑扬曾共同主持百度手机浏览器的的开发和推广。

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