武装隐藏关与伪装的一些技巧

部队的优先,解释的全面详细的追加分数掩蔽,隐蔽和伪装掩蔽是针对火力的,隐蔽是针对观察的。
如果地形不足以隐蔽和掩蔽自己,就要利用自然或人工物质来伪装自己、装备和阵地。
自然物质包括树干、树、树墩、沟壑和洞穴。
人工物包括阵地、战壕、墙、碎石、单坑,即使把地面压下去一些也能有效果。
防御时,要修筑阵地,增强地形自然的效果。
在进攻或运动中要躲避敌火力,要利用在向敌一侧有遮蔽物的路径,利用沟壑、冲沟、墙、树林来隐蔽和掩蔽,不要出现在山顶或屋脊的棱线上。
伪装不能使你避开敌火力,但能欺骗敌人的观察。
自然伪装物包括树从、树、草、阴影。
人工伪装物有作战服、伪装网、面部油彩、搬离原始位置的自然物,人工物必须与自然物有机融合。
灯光、噪声和运动的管制(伪装纪律)都有利于伪装,灯光管制针对的是灯、烟头、手电筒、车灯,噪声管制是指防止发出声音,必要时以手语信号连络,运动的管制是指除非必要步在阵地上走动,不走没有隐蔽掩蔽的路。
防御时修好阵地不乱走动,进攻时对自己和装备严加伪装,在树林里或能提供掩蔽的地形上。
在敌军有夜视器材的情况下,夜暗都不管用。
伪装就是把自己、装备、阵地搞得不想本来的样子,不管天然还是人工物质都可以用。
经常改变和改善伪装,频率取决于季节和伪装材料。
天然伪装物会经常枯萎、褪色、失效。
同样,人工伪装物也会褪色失效,自己和装备就不会与环境融合,就会被敌军注意。
伪装注意事项:运动:导致被发现,手势信号和阵地上的运动都会引人注意。
防御中要保持低姿和静止,进攻时要利用有隐蔽和掩蔽的路径。
阵地:不要设置在敌人预计到的地方,将阵地选在山的侧面、远离交叉路口、独立建筑和开阔地,严加隐蔽掩蔽。
轮廓和阴影:可能会在地面或空中侦察中暴露阵地和装备,伪装可以打乱轮廓。
如果要运动,尽量在阴影里。
闪光:夜间的烟头或白天的反光物体如头盔、风镜、裸露皮肤等。
可以穿严实衣服、涂伪装油彩,但在核战争中,涂成深色的皮肤会吸热更多。
也可以用泥巴、油漆等涂抹车辆装备。
形状:头盔或人体的形状很容易识别,伪装可以打破形状,但不能过分。
颜色:皮肤、制服、装备的颜色如果与背景差别较大都会引起注意,如绿色制服放在雪地上。
要利用伪装与背景融合疏散:将人员车辆装备分散到广大的区域里,扎堆容易被发现,人员间距取决于能见度地形和敌情,通常由领导或标准行动程序决定如何伪装动手之

三角洲特种部队5第7关怎么过?

三角洲特种部队5第7关怎么过?[标签:三角洲特种部队]枪的子弹完全不够用的,怎么办?可以换枪吧?到处都没看见有加子弹的。
在要进隧道的地方不要忙进,一直下楼梯,下到底楼,有补充的。
然后在隧道里敌人有个50机。
枪的地方有补弹。
药的。
继续往前,在有很多敌人枪。
支。
(用木箱装的)的地方,把。
枪。
支和一部电台全部破坏,也有补充弹。
药的。
这关很简单,7~8分钟就可以过了。
第七关:抓捕。
配合作战,你的小队会被放到楼顶,另一队从楼下走。
从大楼顶打到一层,会合另一队的人。
然后去地下室搜索开会的人。
炸开一道大门,看到开会的人。
隔着防弹玻璃。
你去旁边的房间,会看到一个通向下一层的开口,跳下去,清光房间里的所有人,接着出去。
沿着山洞一路走,最后在快出洞的地方终于可以追上了。
上去之后跑向会合地点就通关了。
这游戏不能买子弹这个不是CS有个别关可以换枪但是绝大多数都是靠指定地点(地图上的绿点)的但要补充三角洲部队是模拟真实场景因为特种部队就是没有弹药补充的,看你怎么使用了

星际争霸2隐藏成就异虫软泥怎么拿

隐藏任务的隐藏成就,要用一开始开路和最后堵混元体的那个武装机械人干掉那个莽兽。
怎么拿啊求高人指点。
先把那个实验室里的帝国军全清掉再回去启动机器人和莽兽单挑武器选择破重甲的机枪干掉就OK了。
打死他电脑自己会加的再看看别人怎么说的。

暗藏杀机剃刀部队简易攻略有哪些?

一、tutorial(指南)主要是熟悉各种武器的使用方法,在此就不赘述了。
二、airstrip(飞机跑道)任务:1、摧毁AA炮2、摧毁控制塔开始后,按I键看你的任务,在右边地图上找到AA炮的位置。
冲出躲藏地,飞机的轰炸可以帮你杀死一些匪徒,往左直走(注意右边的岗楼),在一狭长的开阔地带,你会见到第一门AA炮,按4键,呼唤飞机炸掉它。
在狭长地带的尽头,另一门AA炮也用同样的方法解决掉,第一个任务便完成。
从狭长地带的右边中间的道路出去,往左,在另一开阔地解决你见到的匪徒,再从右边的一条山路上山,看到控制塔后呼唤飞机轰炸,便完成第二个任务。
下山,继续向前,在一大坝似的地方便过关。
三、abandonedruins(废墟)任务:找到并联系上苏族小组(别管它)出来后从右边上石梯,转左再上石梯,看到一破屋顶后跳下去,找到一石壁上有突出的砖块处,沿着这些砖块跳上去,再跳到对面,往右下石梯,左走,看到一木门,除掉遇到的匪徒,从木门进去,一直左转,从一木梯处爬上去,一路杀将过来,往左上石梯再下石梯,左走,又可看到一木门,注意木门外可有一大堆匪徒在等着你。
出去解决掉他们后,下到右边的地道,进第一道门,即过关。
四、tunnelscomplex(复杂的地道)任务:1、防止匪徒追击你2、逃出地道注意第一次左转的第一间空室,里面有两个匪徒,接着右转处有三个匪徒,从左边的破洞跳下去之前,最好先扔一个手榴弹。
下去后直走会看见一个有水的大厅,消灭里面的匪徒,在火堆处右边你会发现另一条地道,走到尽头是有一木桥的开阔地,注意上方和右边碉堡中的匪徒,过木桥后,用手榴弹炸掉它,完成第一个任务。
继续走,上梯子,杀匪徒,再从右边的一石梯上去,就过关。
五、citystreets(城市街道)任务:找到通往城中心的路。
次关出来后在一破房里,跳下来,直走,(保持一直下坡),小巷中、房内、屋顶上不时会有匪徒出来攻击你(注意不要伤了城中的居民),来到一左右都有大门的街道(两边门前都有一大坑),穿过前面的破烂建筑,又是同样的一条街,中间有一石梯,上去就过关。
六、bazaar(集市)任务:1、找到你的联络人2、到达安全屋而且不被追击下梯子往右,从最靠右的巷口进去,来到另一街道,一直往左走到尽头,看到一左右都通的道,走右边,来到又一条街,再左走到尽头,发现一楼梯,上去,你会看到三个阿拉

卧龙吟装备掉落重复吗

我打了很多次从来没有重复掉过有重复掉落过的吗???可以重复掉落的你觉得好的话就一直刷把所有将领都武装起来建议你前期刷吕布的隐藏图(裂地斧禁卫铁衣)袁术隐藏图(天子剑蛇莽甲)刘表隐藏(破风枪御风甲)之后的红色紫色装备一般为刷军团获得请采纳我的答案还有不明白请补充问题

CF三十一关榴弹枪怎么弄

31关榴弹是随机给的~不过我觉得2~3名几率大我通关5次3次全是2~3给的是系统随意给的只要你人品好就能用不过三十一关不加分谁用都一样跟一个称号成就有关,就是那个巨人城杀敌数的成就,成就越高,给抢的概率越大。
希望能帮您,望采纳!在榴弹枪庞边,按W+S,按着不撒手,然后安E,当你正在用时,把E撒掉,然后按蹲,一直按着,然后按跳。
WS从头到尾一直按着。
望采那

穿越火线怎么蛇行和鬼跳???

?按着CTRL不动然后按后再空格跳先后然后快速的按空格ctrl按着不动!把下建按到撒。
瞎跑瞎跳

pascal蛇形矩阵难题

蛇形矩阵如下:一二六七三五八十三四九十二十四十十一十五十六正方形方阵边长为n,输入n=6输出方阵。
求解,麻烦帮帮忙#PascalCode:Programshe;constmax=10;vard,i,j,m,N:integer;A:array[一、。
10,一、。
10]ofinteger;beginwrite('N=');readln(N);if(N>=1)and(NN*N;writeln('OUTPUT:');fori:=1toNdobeginforj:=1toNdowrite(A[i,j]:4);{输出填数}writeln;end;endelsewriteln('InputNerror!');end。
#CCode:#include"stdio。
h"main(){intmatrix[100][100];intn,i,nw,x,y;printf("\nn=");scanf("%d",&n);x=0;y=n-1;nw=1;for(i=0;i=0)&&(y-1>=0)){x--;y--;}else{if(y-1<0)x++;elsey--;nw=0;}}else{if((x+1

蛇形魔方怎样复原?

蛇形魔方是不是魔尺?24个三角形的塑料块连接在一起,任意相连的两块都能转动。
六面蛇形公式brl'd'r2dr'lb'r2ub2u'dr2d'以英文up(上)、down(下)、front(前)、back(后)、left(左)、right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即u(上)、d(下)、f(前)、b(后)、l(左)、r(右)。
当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用r表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用r'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用r2来表示。
另外,将夹层的运动rl'简单记作rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°),并将夹层的运动rl简单记作ra(即右层顺时针转90°,左层则与之反方向旋转90°),而(rsfs)3则表示将rsfs的动作重复做3次。

给定整数n,请输出蛇形矩阵。
输入:整数n输出:蛇形矩阵

样例输入:35样例输出:98721634525242322211098720112161912345181314151617#includeusingnamespacestd;intmain(该程序虽然能通过评测系统的检测,但时间复杂度为O(n^3),因而有待改进intN;//矩阵阶数inta[11][11];//N阶矩阵intcount=0;//矩阵元素值,初始为0cin>>N;for(inti=1;i<=2*N-1;i++){//N阶方阵有2*N-1条反对角线,依次遍历之if(i%2!=0){//当对角线编号为奇数时,各元素按此对角线上的矩阵各元素下标之和从小到大的顺序排列for(intj=1;j<=N;j++)for(intk=1;k=1;j--)for(intk=N;k>=1;k-if(j+k==i+1)a[j][k]=++count;//各元素的下标之和==对角线编号+1for(inti=1;i<=N;i++)for(intj=1;j<=N;j+if(j!=N)cout

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