恩~~看了下神符之语,能有5~6孔武器打石头的,那么,怎么给装备打6孔呢?我用把普通的爪合了N次(恩,我承认我用了修改器调了宝石和爪子。
)。
结果都是2孔,很少1孔。。3孔或以上就没有了。
是不是装备都有默认的打孔上限?如果有,那么什么级别的白装可以打到3孔或往上??还有就是打白装必须用8+11+完美紫么??装备都有打孔上限爪子最多3孔盔甲盾牌最多4孔头盔最多3孔其他武器按大小占2格的武器2孔3格3孔最多的有6孔1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化)1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器打孔有上限。
最高4个D至于什么装备就不记得了最高4个D爪子最多3孔不能。
除非用修改器暗黑通可以在不改变其它属性情况下更改孔数jp111之类的可以洗白色装备用白的打得最多越高级的武器孔数越多一般孔数不超过武器所占格数1L刷分的,LZ真倒霉
分类:头盔、铠甲、武器(剑、枪、斧、弓、杖、长柄武器、投掷武器)、盾牌谢谢啦,各位高手Normalitem(白色物品)的最大孔数。
Normalitem上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。
(例如,Compositebow的物品类型是bow,它的物品种类是Compositebow。
Shortsword的物品类型是sword,其物品总类为shortsword,诸如此类)具体如何决定呢,首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。
例如Compositebow,它的物品类型是bow。
而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为六、然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。
仍旧以Compositebow为例子,它的物品种类就是Compositebow,这决定了其最大孔数为四、因此,最后,Compositebow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为四、注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过61)normal物品上天然孔数。
Normal物品是个总称,实际上它是Superior,Normal,Lowquality(实际上Lowquality也是Crude,Cracked,Damaged,LowQuality四种物品的总称)物品的总称。
其中只有Superior,Normal这两种物品可能具有天然的孔数。
天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了。
天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值。
2)act5的打孔任务。
这个大家可能比较关心了,act5任务对于normalitem总能打出当前ilvl下的最大孔数。
例如,一个ilvl=20的Compositebow就一能打出3s。
诸如此类。
3)110中新的打孔公式。
110的打孔公式仅仅适用于normalitem,而不能对Superior和Lowquality两种物品进行打孔(实际上Lowquality物品一般情况下也没必要打孔)。
打出的孔数都是随机的,并且孔数起最大值仍旧由物品类型
所有装备打孔方法统统告诉我打孔有两种方法1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。。1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲插孔数会随机变化。
1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器插孔数会随机变化。
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插孔数会随机变化。
1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌插孔数会随机变化。
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔。
三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔2、去第5关拉苏克那里做打孔任务第五关的打孔任务不能带孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔数;蓝色物品随机打1-2个孔;亮金,绿色,暗金装备只能打一个孔。
一分不给让人给你找?3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Amn(#1
孔数物品符文名称2头盔9+12学识2头盔4+3天底2盔甲4+17烟尘2盔甲7+5隐密(潜行)2盔甲23+3审慎2盾牌13+5韵律2盾牌5+17灿烂请问是什么意思这是暗黑破坏神2符文之语装备制作需要白装`有孔的`按照顺序让入符文就能合成符文之语。
暗黑2里面装备怎么打孔1、ACT1的魔法注入完成任务后拿一个白色装备找铁匠然后把那个白色装备放到框里按确定物品变成随机的金色物品2、打孔第一种方法:ACT5任务中,同样找一个白色物品给铁匠,按确定,打孔第二种方法:1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型打孔盔甲1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是白色并且无孔的,低质量或超强的都不行。
孔数随机第三种方法:如果你是一、10版的话下载“暗黑破坏神2单机辅助测试工具”按里面的合成公式做就可以了打孔公式:孔数是随机变化的1个7#+1个10#+1个完美的黄宝石+普通盔甲=同类有孔的盔甲1个8#+1个11#+1个完美的紫宝石+普通武器=同类有孔的武器1个8#+1个10#+1个完美的蓝宝石+普通头盔=同类有孔的头盔1个7#+1个11#+1个完美的红宝石+普通盾牌=同类有孔的盾牌要想装神符之语的话还是去打怪掉带孔的装备吧也可以打白色超强的装备再用公式打孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型打孔盔甲1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
孔数随机,这3个公式很少用,毕竟孔数一般都比较少。
注入=拿任意一件白色(必须是白色)装备,品质不限,恰西会给你变成一件属性随机的亮金物品。
以下图是任务打孔出的孔数表,自己参看比较有用的3种打孔方法:3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔(用于非资料片打孔)第五幕的第一个任务是专门为装备打孔的,具体打孔是:为暗金绿色装备只能打一个孔为兰色装备会在一到两个孔之间随机出现为白色装备打孔会打出这个装备的最大孔数(你无法为以有的孔的装
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器。
孔数随机。
如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔
单机的属性装备怎么打孔说明白点好吗?3普通的宝石+1有孔的武器->魔法,可有孔的武器3无暇的宝石+1魔法武器->有孔的,魔法武器3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔一、10后版本打孔公式:孔数是随机变化的1个7#+1个10#+1个完美的黄宝石+普通盔甲=同类有孔的盔甲1个8#+1个11#+1个完美的紫宝石+普通武器=同类有孔的武器1个8#+1个10#+1个完美的蓝宝石+普通头盔=同类有孔的头盔1个7#+1个11#+1个完美的红宝石+普通盾牌=同类有孔的盾牌第5幕的铁匠任务打孔。
1个7#+1个10#+1个黄色PG+普通盔甲=同类有孔的盔甲(孔数随机)1个8#+1个11#+1个紫色PG+普通武器=同类有孔的武器(孔数随机)1个8#+1个10#+1个蓝色PG+普通头盔=同类有孔的头盔(孔数随机)1个7#+1个11#+1个红色PG+普通盾牌=同类有孔的盾牌(孔数随机)超强的不能打孔有孔的不能打孔具体孔数图随机出数就是1-装备最大打孔数的随机(例如88LV的战枪打孔就是1-6空随)】
装备如何打孔!!要详细具体!!否则不给分!!还有在不作弊情况下有什么技巧!!给追加分!!用赫拉迪克方块也有公式可以打孔,不过不推荐……赫拉迪克方块合成公式打孔公式:3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式:finalilvl=int(。
66*clvl)+int(。
66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0。
66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0。
66(同样取整)3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔技巧不太好说,打着自己就明白了。
或者去找点攻略看看。
打孔有两种方法1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。。本文手把手教你暗黑破坏神2装备打孔方法,包含所有种类装备的打孔步骤及提示点,还不知道怎么操作的玩家快来围观吧。
暗黑破坏神2装备打孔攻略:一、在第五幕的第一个任务完成后,你可以去找铁匠给你的装备打孔(任务奖励)二、另外:使用盒子打孔3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器
我玩的是一、1测试版,怎么给武器打孔?方法简单点,有成功经验的说下,试用成功马上给分一、杀死第5关的督军山克,回营地找铁匠,他会帮你打孔。
每个难度下有一次机会。
二、合成公式:1塔尔+1书尔+1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲(凹槽数量会发生变化。
物品必须是普通级别并且没有凹槽。
劣质以及超强的物品都无法使用。
物品会随机获得1-6个凹槽。
无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数。
例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有2/4的概率获得2凹槽以及1/4的概率获得1凹槽)1拉尔+1安姆+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器1拉尔+1书尔+1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔1塔尔+1安姆+1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌三、修改器打孔3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔大部分的打孔公式都是通用的,目前还没有找到为绿色套装物品打孔的公式。
试试修改器—暗黑通吧。
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型
简单回答:任务打孔就可以了详细回答:楼主要清楚几个问题一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。
不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个三、在武器里也不是所有的武器都能打6个孔,只有下列武器可以【普通】——【扩展】——【精华】卓越之剑——死刑之剑——巨神之刃长戟——双锋战戟——巨长斧长巨战弓——哥德弓——九头蛇弓长战斗弓——长攻城弓——十字军之弓水晶剑——空间之刃——幻化之刃卓越之斧——哥德之斧——豪杰斧巨战镰刀——残酷镰刀——鲛尾巨斧矛——长枪——战枪巨战斧——纳卡——狂战士斧大木棍——巨战木棍——食人魔之锤军用锹——噱钳——战刺…………大概有这些吧如果要想打出6个孔,那除了是上述武器以外,还得这些武器是没有带魔法属性(就是不能是蓝色、金色、绿色、暗金色的)且不能已经有孔的装备。
就是说只有白色的装备才能打出6个孔具体的方法有两种:一、任务打孔,就是完成ACTV第一个任务杀死督军山克,到村子里找铁匠,他可以给你打孔,通过这个方式打孔,装备的孔数一定是最大孔数。
也就是说如果你拿上述白色或者超强的武器去打孔,那一定能打6个孔。
这个方式可以给带魔法的装备打孔二、公式打孔,在盒子的公式里有下列公式可以用于打孔,打孔的装备必须是白色的普通装备,不能是超强的,不能给带魔法的装备打孔,具体公式如下:符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌通过这种方式打孔,得到的孔数是随机的,即1-最大孔数PS:如果你是玩IMPK,可以带你PASS
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