我们同学说他见过6格孔以上的,就是7个&8个展开全部一般8格物品都可以打6个孔。
此外,像水晶剑之类的部分6格物品也可以打6个孔。
空数还跟物品的等级有关,精华级的一般比普通的可以多打孔。
6孔是最大孔数,用盒子可以给白色装备打孔,空数随机,但不会超过该装备允许的最大空数。
法杖,神符之语(6孔的做不了,仍了吧)再说,法师的武器只能是次元,怪异两个单手武器,加上远古誓言/精神盾,双手武器不建议1一、1叶leaf2孔双手法杖[注](staves)tir(3)+ral(8)注:法珠除外增加5-30火焰伤害火系技能提升3级火球技能提升3级(仅限于法师)地狱火技能提升3级(仅限于法师)温暖技能提升3级(仅限于法师)每杀一个怪物增加2点mana抗冰属性提升33%1一、2白色white2孔死灵法师专用手杖[注]dol(14)+io(16)注:烧焦之杖(burntwand),法杖(wand),紫杉之杖(yewwand)除外,因为最多只出一孔25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑活力值+10毒系与骨系技能提升3级(仅限于死灵法师)骨盾技能提升3级(仅限于死灵法师)骨矛技能提升3级(仅限于死灵法师)骷髅掌握技能提升4级(仅限于死灵法师)所受魔法伤害减少4魔法释放速度提升20%mana+13推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)1一、3眼光insight#4孔长柄武器/双手法杖ral(8)+tir(3)+tal(7)+sol(12)等级12-17冥思灵气于装备时赋予+35%快速施法+200-260%增强伤害(ed)+9最小伤害180-250%额外攻击准确率(可变)增加5-30火伤+75毒素伤害于每5秒作用+1-6to致命攻击(可变)+5to所有属性+2to杀敌取法23%更佳机会取得魔法装备推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖1一、4橡树之心heartoftheoak4孔连枷(包括铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖ko(18)+vex(26)+pul(21)+thul(10)+3所有技能+40%快速施放法术+100攻击准确率对恶魔+3-14冰伤害每次命中偷取7%法力+10敏捷恢复生命
恩~~看了下神符之语,能有5~6孔武器打石头的,那么,怎么给装备打6孔呢?我用把普通的爪合了N次(恩,我承认我用了修改器调了宝石和爪子。
)。
结果都是2孔,很少1孔。。3孔或以上就没有了。
是不是装备都有默认的打孔上限?如果有,那么什么级别的白装可以打到3孔或往上??还有就是打白装必须用8+11+完美紫么??装备都有打孔上限爪子最多3孔盔甲盾牌最多4孔头盔最多3孔其他武器按大小占2格的武器2孔3格3孔最多的有6孔1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化)1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器打孔有上限。
最高4个D至于什么装备就不记得了最高4个D爪子最多3孔不能。
除非用修改器暗黑通可以在不改变其它属性情况下更改孔数jp111之类的可以洗白色装备用白的打得最多越高级的武器孔数越多一般孔数不超过武器所占格数1L刷分的,LZ真倒霉
分类:头盔、铠甲、武器(剑、枪、斧、弓、杖、长柄武器、投掷武器)、盾牌谢谢啦,各位高手Normalitem(白色物品)的最大孔数。
Normalitem上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。
(例如,Compositebow的物品类型是bow,它的物品种类是Compositebow。
Shortsword的物品类型是sword,其物品总类为shortsword,诸如此类)具体如何决定呢,首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。
例如Compositebow,它的物品类型是bow。
而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为六、然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。
仍旧以Compositebow为例子,它的物品种类就是Compositebow,这决定了其最大孔数为四、因此,最后,Compositebow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为四、注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过61)normal物品上天然孔数。
Normal物品是个总称,实际上它是Superior,Normal,Lowquality(实际上Lowquality也是Crude,Cracked,Damaged,LowQuality四种物品的总称)物品的总称。
其中只有Superior,Normal这两种物品可能具有天然的孔数。
天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了。
天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值。
2)act5的打孔任务。
这个大家可能比较关心了,act5任务对于normalitem总能打出当前ilvl下的最大孔数。
例如,一个ilvl=20的Compositebow就一能打出3s。
诸如此类。
3)110中新的打孔公式。
110的打孔公式仅仅适用于normalitem,而不能对Superior和Lowquality两种物品进行打孔(实际上Lowquality物品一般情况下也没必要打孔)。
打出的孔数都是随机的,并且孔数起最大值仍旧由物品类型
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器。
孔数随机。
如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔
衣服,帽子,锤子最多可以有几个孔。
在给个网上下载此装备人物存档的网址最多5孔第五幕任务只能给暗金加二孔这是暗金的最大孔数,你要四孔的装备不过就是为了神符之语是吧,这个其实多去kc(就是杀牛)里面出的白装备拿去第五幕任务奖励就能打出最大孔数,比如:白水晶剑去打就能出四孔!这里面什么千奇百怪的装备存档都有孔。
只有一个答案无限只要有时间几万孔的也不成问题不是修改的话,但要很看运气。
要修改的话,全是空了最多6个要是act5的打孔任务所有绿装和暗金都只能出一个而不朽的锤子貌似可以出3孔吧?帽子是2空吧这个要考打怪时候获得~你可以去新浪暗黑专区查一下。
5个6衣服上最多5个孔,头盔上最多3个空单机的最多可以25孔(修改的)一到2个不是修改的话但要很看运气
暗金的都是只能打一个孔,有个暗金的甲黑色黑第斯自带三孔且不能再打孔
简单回答:任务打孔就可以了详细回答:楼主要清楚几个问题一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。
不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个三、在武器里也不是所有的武器都能打6个孔,只有下列武器可以【普通】——【扩展】——【精华】卓越之剑——死刑之剑——巨神之刃长戟——双锋战戟——巨长斧长巨战弓——哥德弓——九头蛇弓长战斗弓——长攻城弓——十字军之弓水晶剑——空间之刃——幻化之刃卓越之斧——哥德之斧——豪杰斧巨战镰刀——残酷镰刀——鲛尾巨斧矛——长枪——战枪巨战斧——纳卡——狂战士斧大木棍——巨战木棍——食人魔之锤军用锹——噱钳——战刺…………大概有这些吧如果要想打出6个孔,那除了是上述武器以外,还得这些武器是没有带魔法属性(就是不能是蓝色、金色、绿色、暗金色的)且不能已经有孔的装备。
就是说只有白色的装备才能打出6个孔具体的方法有两种:一、任务打孔,就是完成ACTV第一个任务杀死督军山克,到村子里找铁匠,他可以给你打孔,通过这个方式打孔,装备的孔数一定是最大孔数。
也就是说如果你拿上述白色或者超强的武器去打孔,那一定能打6个孔。
这个方式可以给带魔法的装备打孔二、公式打孔,在盒子的公式里有下列公式可以用于打孔,打孔的装备必须是白色的普通装备,不能是超强的,不能给带魔法的装备打孔,具体公式如下:符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌通过这种方式打孔,得到的孔数是随机的,即1-最大孔数PS:如果你是玩IMPK,可以带你PASS
有怪爆出来的,也有用固定公式合成的(我也忘了有没有合成5孔的,挺长时间没玩了),一般都是地狱模式下爆的一些5孔武器能够合成符文装备。。推荐你去暗黑战网里面找找合成公式,我上班时间不方便给你找,希望能够帮到你~白装备的话就用方块合成,宝石+符文+装备。
具体的你百度一下暗黑2合成公式就知道了不是所有的装备都能打六个孔,一般在第五幕的铁匠任务那里打,基本上都能打到最多的孔(限白色装备),暗金只能打一个空,遗憾,公式合成也有很高的几率得到最多空装备有多少孔,取决于装备本身的等级,你在普通难度打出来的装备最多也就40级左右,孔的数量是1到3个,很少有4孔的。
在地狱难度或者噩梦难度的后期,装备等级比较高的时候,5孔、6孔的装备才比较容易出。
至于用合成的方法打孔,没用的,这个方法只能让无孔的装备打一个孔,不能让已经有孔的装备增加孔的数量。
你可以去下个变态版的暗黑或者去下个暗黑爆装备补丁我有装备孔数由装备的物品等级和种类决定
一般只能把有孔装备洗出来孔。。用神符和宝石碎片一、在第五幕的第一个任务完成后,你可以去找铁匠给你的装备打孔(任务奖励)二、另外:使用盒子打孔3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。
例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔三、10#、11#等是符文的编号一、11版本后的boss1、k6boss第一步:在地狱难度act1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥(k女伯爵)憎恨之钥(k召唤者)毁灭之钥(k尼拉塞克)2、k6boss第二步:在地狱难度act5城里用三套钥匙(1x恐惧之钥+1x憎恨之
暗黑破坏神2有哪几大装备?是不是名字是白色、黄色、蓝色的那种?如何给装备打孔?如何合成完美的宝石?符文可不可以合成?是不是有公式?公式是不是都适合所有版本?德鲁依属性点应该怎样加?请高手详细说!白色,蓝色,黄金,橙色,暗金德鲁伊加点:1、风之德鲁伊:龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加这里精力:不加佣兵:EMACT2防御枪兵分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。
熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:其他都加到这里敏捷:到装备体力:加到变身后生命2500左右精力:不加佣兵:EMACT2力量枪兵分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。
狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。
然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加到这里精力:不加佣兵:EMACT2防御枪兵分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。
选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)4、毒狼狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都到这里精力:不加佣兵:EMACT2
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