求LOL所有的术语?AD是什么?收人头什么的

AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。
部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。
部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑。
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。
部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边。
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。
有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。
部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。
它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向。
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。
它还会使正在引导和施放中的法术取消。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害

英雄联盟贾克斯和易哪个好?

那个爆发力更强?易大师分AD和AP,贾克斯属于半肉突进刺客,为ADAP双修,爆发我觉得是AP易大师>贾克斯>AD易大师,AP易大师配合冥火巫妖可以单杀秒脆皮同时也是团战人头收割机,贾克斯是刺客同时具有不错的控制,团战切后排,QE(触发三相之力)AW(可重置平A)再A(触发大招被动)然后E晕住继续以上动作瞬间一套爆发,AD剑圣也是团战切后排刺客,一样要出半肉,爆发不是很高,主要来源于平A加被动,所以一有暴击,如果全部攻击装就只能偷塔了,不知道为什么很多AD易大师都喜欢这样出蛮子和他俩比怎么样?蛮王要出全攻击装,因为有大招作为生命保障,团战一个旋风斩切入后排两三刀砍死他们的脆皮CARRY先砍ADC再法师,蛮王怕控,所以一定要出一把水银弯刀,其他就是什么无尽红X饮血。
但要记得蛮王的大招什么情况下都能开哦(除了沉默),眩晕压制这些也可以开,被控集火马上开水银弯刀和大招再次进入人群中对他们的脆皮大开杀戒,最后大招时间到了就旋风斩逃离战场(可以穿墙)然后用Q回血,等时机恰当再用旋风斩切入战场,蛮王一般是上单,但是出装是全输出,还要兼顾暴击和攻速,不像一般的上单是半肉,蛮王本身是一个脆皮近战,攻击非常非常高疼,但是不用怕被秒,开了大的濒死蛮王非常恐怖,配合水银弯刀解控加速即可随意冲入人群大开杀戒,三刀暴死ADC和AP(俗称蛮三刀)易大师这个英雄分为AP和AD两种类型但是既然你是在和贾克斯对比的话我想你指的应该是AD易大师对吧AD易大师相对而言比较适合自己走去偷塔原因是在团战中表现不佳因为一打团基本上就是你阿尔法进去然后。。乱乱乱。
黑屏了没有办法AD易至少在游戏前中期太脆了但是值得一提的是AD易打到大后期确实有拯救世界的能力所以在此之前要你的队友们猥琐猥琐再猥琐而贾克斯在前期只要出一个大冰锤在游戏前期就可以有很好的表现不论团战还是单挑然后我们再说说AP易大师吧这货如果团战打好了就是个流氓太TM风骚了只要出现一个残血就是他的收割节奏但是AP易大师的单挑能力让人蛋疼。
基本上就是一个阿尔法然后冥想接着阿尔法。
对手还没死他就可以开大逃命了最后值得一提的是不论咋什么阶段同等发育的贾克斯对上易大师不论AD还是AP易大师都几乎没有胜率的因为贾克斯的反击风暴简直是用来克制蛮易信的易大师12

补到斧有没有法球效果?

没有,不是法球,攻击特效,重击,暴击,光环其实就像加属性一样,就是不显示额外增加攻击除了船长,近战出补刀斧都没问题,远程出效果就差的很,所以不用考虑网上说有些英雄不能带补刀斧的(除了船长),因为补到斧会覆盖或者被覆盖英雄的被动技能,有这回事吗?这是冰蛙为了平衡而调整的,不然他们就太强了…其实和VS,屠夫不能出跳的性质是一样的没有的。
没有,但是船长是不可以用补刀斧的不会了不要乱说好吗?补刀斧的原理是魔兽对战上地精的六级大招变身后的粉碎JN,就是德鲁伊BB的拆塔的JN,不信可以去查代码。
下面是贴来的,不过觉得权威。
1、被常见的物品法球覆盖:吸血、双刀、暗灭、近战冰眼、雷锤;2、与远程冰眼共存;3、被英雄的被动法球覆盖:麻痹之咬-育母蜘蛛怒意狂击-熊战士腐尸毒-沙王缠绕-熊灵(德鲁伊)4、被远程英雄的主动法球覆盖:沸血之矛-神灵武士霜冻之箭-黑暗之箭灼热之箭-骷髅射手毒性攻击-冥界亚龙推进-魅惑魔女智慧之刃-沉默术士密法天球-黑曜毁灭者5、特殊情况:(1)先获得反馈和纯攻击特效,后获得粉碎,两者可同时发动。
先获得粉碎,后获得反馈和纯攻击特效,法球覆盖粉碎:反馈-敌法师/散失之刃(反馈造成的伤害不受额外伤害加成)(2)连击-地穴编织者(只有第二下有额外伤害加成)5、只有先获得状态性法球(buffplacer),后获得粉碎,两者才能同时生效:剧毒术士-毒刺地卜师-地之突袭地狱领主-霜之哀伤龙骑士-毒龙、冰龙

英雄联盟出了三相之后的武器大师怎么连招才能最大化的输出?

英雄联盟出了三相之后的武器大师怎么连招才能最大化的输出?偏向GANK主Q,偏向发育,消耗主W。
前期6级补刀的时候A小兵,默念1,2,3,然后Q到对面敌人身上A一下再W这样耗血很多,伤害高,如果对面血不多依然不走就还是1,2,3,然后看Q的距离,合适就开E,然后Q到人家身上E,A,W如果突袭是开着E,Q过去这时候有个耀光的buff,A掉,然后看耀光CD好了W他,你可能会说他不会站那让你A第一耀光Cd是2秒基本上跳过去A一下就CD好了然后他要跑你果断E晕掉他然后耀光不负众望的又CD了这时候被晕的那货醒了一套小招收走因为这时候敌人应该是被减速了所以即使他闪现你闪现也能追上连招是EQAWEAAWQQ和WCD都很短所以一套招下来能走两次值得一提的是如果对面想跑短波冲锋或者击退减速你你就掏出来科技枪射他一下。
他就跑不了了。
更何况你还有闪现不是耀光触发2次加大招3次埋伏蹲在草里看对面往这走开E等刚要进草晕A这时候耀光能CDQW2连如果他有击退或者冲锋闪现留着q只。
如果突袭是开着E,Q过去这时候有个耀光的buff,A掉,然后看耀光CD好了W他,你可能会说他不会站那让你A第一耀光Cd是2秒基本上跳过去A一下就CD好了然后他要跑你果断E晕掉他然后耀光不负众望的又CD了这时候被晕的那货醒了一套小招收走因为这时候敌人应该是被减速了所以即使他闪现你闪现也能追上连招是EQAWEAAWQQ和WCD都很短所以一套招下来能走两次值得一提的是如果对面想跑短波冲锋或者击退减速你你就掏出来科技枪射他一下。
他就跑不了了。
更何况你还有闪现不是耀光触发2次加大招3次埋伏蹲在草里看对面往这走开E等刚要进草晕A这时候耀光能CDQW2连如果他有击退或者冲锋闪现留着q只W等他要逃命了在Q这个连招大约是EEWAQW当然科技枪和大招神马的都不算耀光触发3次加大招4次团战直接Q到对面ADC以迅雷不及掩耳之势开E开大不要主动施放去晕他过去直接W然后就AAWA。。这里有个科技枪的问题科技枪打ADC不让他跑技能连招是QREWAAWA如果你能活到放两拨W不死那耀光触发2次。
其实想不死很简单只要不是APC盯上你了其他人拿你没办法。

英雄联盟武器大师后期也太牛了

本人也是新手,今天匹配选了一个从来没用过的武器大师,一开始上来可后悔死我了,送1血,打到20分钟了还是1杀11死,队友也不给力,不停的送,我都想g机了,对面的杀人书、杀人刀都20了,3路水晶被破,结果他们没有拆高地,而是杀人玩,我就靠着这些兵线攒了点钱,慢慢的发现,他们那个阿卡丽打不过我了,最后游戏到了将近50分钟,6件装备齐了,他们的赵信,女枪、石头人3打我1个都被杀,就这样奇迹的翻盘了,求大婶指点,这么牛的武器优势期是多少级之间,前期怎样对线,符文,天赋怎么选,还有,有克制或者不虚武器的英雄,求指点武器优势期就是6级左右,中期团战的时候需要适当的后手收割。
高分局会是上单或者打野,匹配局多是212的边路,前期利用e和q配合队友宝石或者盖伦这些前期给力的半肉半辅助,秒掉对方的法师或者adc很容易。
符文推荐红色双穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗X6+固定魔抗x3,精华攻击力。
克制武器的道具是神圣之剑,它开启之后无视闪避。
有控制的长手ap都挺好打武器的,比如拉克丝。
武器不管什么时候单挑都有优势他可是单挑王前期多补兵有人和你单就直接EQW硬打可以QW骚扰符文红色攻击黄色护甲蓝色魔抗精华攻击符文9210楼主你没见过以前的武器以前的武器到6直接1打2很牛的武器没有克制他的英雄因为武器耐打输出又高又快的持续输出武器就是打蛮子要注意点蛮子开5秒就跑时间到就反击武器大师是个单挑很牛的英雄,首先是操作加点和出装,要想打好一把游戏关键装备部能出错,武器大师的话可以根据对面主要输出的不同而选择相应的装备,一般我出装的话对面AD占主要输出的话会选择先出点肉不要依赖不来就想着武器先出个三项。
这里我先给你讲下我玩武器的心得加点怎么加吧:一般的出来第一级都是先加E当然有的是先加Q的有人会问为什么先加E,因为大多我们玩这游戏都是想第一个拿一血所以对面的敌人也是这么想的所以先加E的话不但可以免除你在开E的时候出承受的伤害还能晕人,所以加点先E然后加点Q(方便抓人和逃跑)到三级的时候就加W然后主点W有R加R没R的时候主点还是W,W点不了的时候就加Q,E的话加一点就够。
武器大师符文的话我建议带攻击符文,雕文带成魔抗也可以带成护甲的。
这个关键还是看个人爱好吧!像我的话带的都是全攻击的符文。
谢谢!采纳哦!有时间可以一起打哦。
新手的话一般是对线上单的话推

DOTA补刀斧是什么东西,有什么用

解释详细点补刀斧压制之刃(QuellingBlade)是魔兽争霸III:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(DefenseoftheAncients)里六、60版本新添加的一个物品。
因对小兵有加成伤害,有利于补刀,俗称补刀斧。
一。
属性和价格给予近战英雄+32%的攻击力(远程英雄只有12%)对非英雄单位:(小兵野怪)不可以作用于车、塔、Roshan可以砍掉一棵树CD:15秒(六、67前),10秒(六、68起)价格:225不能卖出船长不能使用该物品装备唯一编辑本段作用原理和效果压制之刃的原型是魔兽争霸里地精修补匠在机械地精状态下的一个被动技能——粉碎(Demolish),对建筑物造成额外的伤害,攻击判断为:如果是敌方的建筑,则重成额外伤害。
二。
作用原理:携带后等于获得了一个粉碎的被动技能。
作用效果:近战:36%额外对非英雄单位的伤害远程:12%额外对非英雄单位的伤害压制之刃的额外伤害计算的是英雄的实际攻击力,包括双倍攻击符和大剑这类物品的攻击加成,说明如下:1、对空中单位无效2、对建筑物无效3、对英雄无效4、对投刃车以及绞肉车无效5、对召唤生物,中立生物有效6、反补无效7、对远古生物无效编辑本段叠加效果压制之刃属于攻击特效,粉碎可以计算进分裂、弹幕、溅射、弹射、直线等计算攻击力的多目标物理攻击力,因此压制之刃的额外伤害可以和多目标伤害技能的叠加:月刃-月之骑士分裂箭-蛇发女妖灵能之刃-圣堂刺客分裂攻击-狂战斧、流浪剑客、半人猛犸溅射-龙骑士三、与法球的关系1、被常见的物品法球覆盖:吸血、双刀、暗灭、近战冰眼、雷锤;2、与远程冰眼共存;3、被英雄的被动法球覆盖:麻痹之咬-育母蜘蛛怒意狂击-熊战士腐尸毒-沙王缠绕-熊灵(德鲁伊)4、被远程英雄的主动法球覆盖:沸血之矛-神灵武士霜冻之箭-黑暗之箭灼热之箭-骷髅射手毒性攻击-冥界亚龙推进-魅惑魔女智慧之刃-沉默术士密法天球-黑曜毁灭者5、特殊情况:(1)先获得反馈和纯攻击特效,后获得粉碎,两者可同时发动。
先获得粉碎,后获得反馈和纯攻击特效,法球覆盖粉碎:反馈-敌法师/散失之刃(反馈造成的伤害不受额外伤害加成)(2)连击-地穴编织者(只有第二下有额外伤害加成)5、只有先获得状态性法球(buffplacer

英雄联盟无极剑圣出破败王者之刃好还是出幻影之舞好?

破败好一点,剑圣移动速度很快,还有幻影之舞的效果也不太适合。
破败王者之刃要好一些,现在都是打野无极,配合打野装血刃的百分比额外伤害,绿叉只是单挑能力比较强而已破败,先吸对面一口然后开E不停的AAAA(´・ω・`)五杀不是梦看情况而定,如果对面肉多就出破败,如果对面没几个肉那就出幻影电刀幽梦轻语无尽黑切攻速鞋破败

英雄联盟为什么现在很多英雄都出破败王者之刃,它和以前有什么不一样,什么属性加强了?

那要看你打得情况如果是顺风的话就弯刀出了以后直接可以无尽了逆风的话可以作为第一大件装备破败有一个还算客观的攻速加成吸血还有一个补血减速主动出了以后和人家对点或者团战输出还是不错的但是这个装备的缺点就是攻击力不够人家如果比你发育的好的话对点还是打不过的所以要尽早的出无尽什么的对于有突进的英雄玩ADC玩这个最好追杀一级不被GANK破败主要作用是ADC防切和追杀。
次要点的就是攻速了。
没有位移技能的ADC出他是首选我强推的物品。
恩,主动激活后技能后,可以减别人的速度,加你的速度,然后嘛,多了加攻速的属性40%价格3200+25攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金破败王者之刃用来代替被移除的绿爪。
值得一提的是绿爪造成的伤害是魔法伤害,而破败王者之刃是物理伤害。
所以针对出装可能需要从魔抗变成护甲。
[2]代替了绿爪,但是以前绿爪是最大生命值的掉血,而破败王者之刃是当前生命值来掉血的

噬神者2狂怒解放长剑轰爆怎么用

R+框,然后再按一次框距离站稍微远点会比较好操作,轰爆的判定距离比较微妙多试试就上手了。
对吃破碎的部位伤害很高安装之后游戏里面血技就会变多,短剑是杀人蜂还击长剑无想黑巨剑蓄力符文粉碎锤子差劲杂耍长矛闪光突袭镰刀贪食,貌似是这样

LOL中ADC在什么情况下出饮血或破败王者?

在什么情况下出饮血剑或者破败王者之刃ADC有男枪EZ女枪你先了解很肉跟很硬这2个词的概念。
很肉是血多没多少抗性很硬是抗性很高血不是很多。
比如慎,炼金之类的就是很肉的英雄。
石头基本上是很硬的。
在别人很肉的情况出破败,很硬的情况出饮血。
但是这2件装备也可以同时出着。
被压成狗了是绝对要出破败的,而且破败的吸血实际上是比饮血给力的,主动地吸血相当于一个吸血鬼的Q。
并且你要记住,百分比伤害永远好于固定伤害,这样就算你没有很高的AD在团战中也能打出伤害。
一般都是饮血,除非对面是坦克联盟才出破败。
出饮血是肯定的,破败很少出,原因是因为效果不够强,而且合成不平滑还不加攻速。
ADC就是要有攻击和暴击,暴击穿甲流在相同游戏时间,输出伤害是比破败王者高很多的。
现在饮血基本每个ADC都要先出的,破败王者是要看你实在打不动了才出,没有以前的绿抓好用。
adc第一件就要出饮血,破败是克制高血量的,如果对面都很肉了,可以出一个对面肉起来的时候出破败正常打的话出饮血剑耗线在比赛里~~基本都是第1时间出饮血然后电刀然后轻语~~~

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