高礼帽是回复San值最好的
上面的不要乱说,帽子里面高礼帽是回复San值最好的:每分钟回复三、3,羽毛帽:2san/min花环:一、3san/min1、高礼帽恢复精神的,效果比花环好。
2、做三本的材料。
帽子里面高礼帽是回复San值最好的,每分钟回复三、三、羽毛帽:每分钟回复二、花环:每分钟回复一、三、恢复精神,但效果没有羽毛帽明显回复精神效果比花环好做三本的材料高礼帽是回复san值最好的
高礼帽当然是有耐久度的,一般的话以经验而论有15-20天左右的时间吧,如果能够注意满精神时摘下防止耐久消耗,能够用的更久。
也可以用缝纫包给他增加耐久。
上面的不要乱说,帽子里面高礼帽是回复san值最好的:每分钟回复三、3,羽毛帽:2san/min花环:一、3san/min
图中的那个是魔法一本,是建筑,用高礼帽,四个活兔子,四个木板在二本科技(炼金术引擎)做的,只是一个科技建筑。
你说呢。
?你说的是开启科技么。
开启科技的首要条件是建造灵子分解仪,它需要你抓四只兔子(活的),四木板,一顶高礼帽(需要六蜘蛛网)。
当灵子分解仪完成后你就可以开启科技进行科技创造了支持一下感觉挺不错的
??关于饥荒TGP联机版的出了个复活之心上面需要蜘蛛腺。
?有新手会去为了复活队友刷蜘蛛,导致被蜘蛛杀死。
简单刷蜘蛛的方法:大家在刷蜘蛛的时候要注意是几级的蜘蛛巢穴。
一级的蜘蛛会出3个小蜘蛛。
2级的巢穴会出5个小蜘蛛与1个蜘蛛战士。
3级蜘蛛巢穴会出6个小蜘蛛与3个蜘蛛战士。
3级蜘蛛巢穴的有可能会变成蜘蛛女王。
如何轻松刷蜘蛛:1:可以利用陷阱去刷蜘蛛,把陷阱放在蜘蛛巢穴边上,蜘蛛走到陷阱上会被陷阱直接盖住,当你捡起陷阱等于直接杀了蜘蛛。
(强力推荐)2:利用猪人刷蜘蛛,你可以给猪食物,让猪人跟着你,你打蜘蛛猪人也会打。
3:也可以直接把蜘蛛引到猪人边上,他们就会互相对打。
4:可以利用沼泽地里的触手来刷蜘蛛,不过要小心不要被触手打死了。
5:也可以用人鱼怪来打蜘蛛,不过也要小心人鱼打你。
6:带上站撸3件套站着和蜘蛛打(矛,木甲,橄榄帽)关于蜘蛛女王只想说新手就直接跑吧,跑远了会不去追你的。
活过第一天?,很简单啊,在夜晚到来(全黑)时生火堆(最好有草,木棍什么的加燃料)这时可以烤食物,这游戏只要找得到食物,木材,几乎可以一直活下去(解锁人物小女孩后就变态勒,她自己会生火所以晚上不会死)还有,不要作死惹怪,地上有狗的话(伴随法杖出现的那种)尽量别贪东西。
黑沼泽那种地方少呆,多做花圈保持清醒(大概就那么多)
女武神是饥荒很强的职业,出生自带专属帽子和长矛,有耐久,但是可以制作。
女武神打怪会回血回精神,只能吃肉,攻击是威尔逊的一、25倍,是饥荒人物中很强的职业大哥级角色,饥荒所有一切他主导的。
出生自带暗影刀和暗影甲,精神恢复最快,可以完美驾驭暗影刀甲。
出生自带一本书,可以用少量体力上限召换一个分身,属于强力角色
00一、食人花与地皮的故事食人花会在春季随机出现在玩家经过的区域,若出现在野外,还好;若长在基地里,会导致大量资源被吃掉,所以得给基地移植地皮,防止食人花长在重要的区域首先在一块区域内移植上联机版里所有种类的地皮,种上食人花,观察眼球草的分布情况可以发现在20种地皮里,8种地皮上不会生长眼球草,其他都能正常生长,这8种地皮分别为:地上矿区与洞穴矿区的岩石地皮【】荒漠的沙漠地皮【】猪王与试金石区域的木地板【】(可人工制造)混合地形矿区的卵石路地板【】(可人工制造)发条生物与大理石建筑区域的棋盘地板【】和地毯地板【】(均可人工制造)洞穴矿区的石地地皮【】火鳞甲做的鳞甲地板【】(可人工制造)00二、阿比盖尔之花【】放在地上太久(4、5天左右)会变成一朵花,所以暂时不用的阿比盖尔之花请放在背包或箱子里00三、初期虽没实力打高脚鸟,但是可以偷高脚鸟蛋【】,最好的逃跑方法是:跑直线,一直跑,并且不要再次靠近高脚鸟,否则又要跑一段距离才能甩掉它(高脚鸟还是会对偷蛋的玩家耿耿于怀)节约时间的做法:准备跑路之前就偷到蛋,然后往自己准备探索的区域跑,反正都要跑路,再偷个蛋岂不是一举两得00四、有皮肤的背包在地上放久了会变成霉烂背包,但是实际效用没变化00五、快捷键的使用(均为默认情况下,若进行过相应按键设置,则按自己情况来,楼主就把强制攻击键和攻击键换为了“J”和“K”)(1)[Shift]键--按住[Shift]键,点击一个物品,可以把这个物品直接从物品栏调换到背包里,若该物品一开始在背包里,则会调换到物品栏中;--打开冰箱界面,按住[Shift]键,点击物品栏里的食物,可以直接把食物移到冰箱里,若点击冰箱里的物品,则会移动到物品栏里;--同时打开冰箱和烹饪锅界面,按住[Shift]键,点击冰箱里的食物,会移动到烹饪锅里去,点击物品栏里的食物则会移动到冰箱里去(2)[Alt]键--按住[Alt]键,然后点击任意物品、建筑、生物等,角色会说出关于这个东西的一些看法,(测试版里:用来检查植物是否会生病);(3)[Ctrl]键--先把能叠加的物品点在鼠标上,然后按住[Ctrl]键,放下物品时能以单个的数量进行放置(以此进行物品数量的分离);--先按住[Ctrl]键,点击一个能叠加的物品,这时能取出当前物品数量的一半--按住[Ctrl]键,再按攻
在创造世界栏当中,更改游戏模式survival(生存模式)为wildness(荒野模式)生存模式特点:死亡后只能采取试金石、肉块雕像或让其他玩家为你制作复活之心(制作栏的生存中第一个)并给予你后复活。
所有人全部死亡且两分钟后,世界重置荒野模式特点:死亡后重新选择人物,世界不会重置但地图视野会丢失。
无尽模式特点:死亡后同生存模式,成为鬼魂,但只需要附魔传送门(作祟传送门)即可复活。
以上除荒野模式之外的模式,复活后会减少血量上限,需在生存栏当中制作强心针来恢复正常上限在创造世界栏当中,更改游戏模式survival(生存模式)为wildness(荒野模式)生存模式特点:死亡后只能采取试金石、肉块雕像或让其他玩家为你制作复活之心
火拳艾斯杀死的单位若不是动物则会烧死处理,动物的话默认不是火焰伤害,晚上自带火光(小的可怜啊~)我是来看评论的
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