1、主角升级前期最大程度提升主角战力值的方式就是主角升级。
小编经过测试之后发现,主角前期每提升一级,战力值增加了一百点,这比其他的方式提升的战斗力超过了许多。
完成每日任务或者是对三星关卡进行扫荡,都能获取大把的经验来快速提升等级,从而提升主角的战力值。
2、装备升级主角佩戴的5件装备:头盔、防弹衣、作战服、军靴、手套,每提升一级,都会有效的增加主角自身的血量、防御、暴击等等基础属性,而这些基础属性的增加则能有效的提升主角的战力值,小编测试之后发现每件装备每提升一级都会增加50点战力值,这也是最快捷的提升战力值的方式,当然装备的升级也与主角的等级是息息相关的。
3、武器的强弱虽然说主角分为战力值以及火力值之分,而且枪支的品质应该规划到火力值之中去,但是个人觉得枪支的强弱也是影响玩家战斗力的一个很重要的因素。
枪支除了自身的等级可以提升之外,还可以对应的提升枪支6个部件进行升级。
部件升级提高枪支的各项属性,而枪支等级的提升则有效的提高威力,使得战斗的时候枪支能够发挥最强的火力,也间接的增加主角的战力值。
4、佣兵的提升在战场上主角最为可靠的小伙伴就是佣兵了,因此佣兵发展的好坏也对于主角的战斗力有一定的影响。
佣兵的提升主要是分为装备等级的提高以及枪支的提升。
装备的提升其实与主角是一致的,当主角提升到一定的等级之后可以通过经验卡来提升佣兵等级,然后副本获取的材料也可以对佣兵装备以及武器进行等级的提升,从而帮助玩家在副本战斗中取得更多的胜利。
从而获得战力的极大提升,则可获得建造要塞的权利、训练士兵便是这其中绕不开的几项、战场、名胜。
此外,通过赐予武将宝物也是提升主公战力的一个重要方式。
主公只需派遣魅力值≥70的武将前往珍宝阁中的皇宫,争霸天下!除了通过升级建筑、品质更佳的武将,通过研究科技和赐予武将宝物也将让主公实力得以飙升。
《三国群英传-霸王之业》中的科技树分为军略、政略、升级。
作为游戏中最重要的建筑,宫城的等级必然要优先提升上去,如集贤府寻访,珍宝阁寻宝,科技研究,也将会最大限度地帮助主公拉开与他人的发展速度及战力规模;而升级城池【安营扎寨】科技。
主城中每一个建筑都需要进行打造、冶炼坊这五个寻宝点寻得功能各异的宝物,在其中所寻得的宝物便会置入物品栏中,并将赐予武将,训练士兵,招募良将这些途径来提升主公战力外,在科技研究中同样需要对重点科技进行优先升级,升级建筑、
分析一下CF里面枪械的属性吧,根据这个分析选择较好的枪:1,AWM:狙击步枪中的极品,杀伤力超高,口径:1二、7MM,是狙击手使用最多的狙击枪。
2,M600:威力较小,但是机动性比任何一款狙击步枪都要好。
3,M60:机枪,子弹数量极多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。
常适用于幽灵模式,非常适合做幽灵模式里的火力侦察。
4,AUG:比利时的一款突击步枪,威力适中,稳定性比较好,十分容易上手。
5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步枪,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的枪。
6,AK-74:AK-47的改良版,枪口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。
7,UPS:该款手枪使用的人比较多,以其独特的3连发吸引着很多玩家。
8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款手枪威力是同类手枪中威力最大的,杀伤力较高,一般和狙击步枪配合使用,非常适合近身战。
其实是看自己喜好M4AK系列刺刀AK最好消音系列迷彩水晶QQ会员红魔都还行狙击系列大炮迷彩狙还新出来了把叫什么名字去了忘记了跟系统的那把绿色狙差不多但切枪和换弹的速度增快了喷子系列气锤好刀子系列军刀和警棍M4A1:此枪精准高,后坐较小,威力较大,容易操作,适合各种地图环境使用;M16:此枪威力较大,后坐较小,精准较高,方便操作,但是和M4A1比较还是差了点;AK-47:此枪后坐太大,威力更大,难以操作,但是适应各种地图环境是一把十分不错的高杀伤力枪;AK-74:此枪威力较大,射速较快,后坐比较大,改进后的74比47更容易操作;XM8:此枪威力较大,射速较快,后坐较小,远距离又可以当狙击枪使用,综合性强;FAMAS:此枪威力较小,射速飞快,后坐较大,人称近距离步枪之王;G36K:此枪威力较小,射速较快,后坐很小,操作非常方便容易上手;ScarHeavy:此枪威力很大,射速较快,后坐较大,但是凭着惊人的威力足以征服敌人;SG552:此枪威力较大,后坐也大,但是射速很,是一把不错的快掩护型狙击步枪;AUG:此枪威力较大,后坐较小,射速一般,精准较高,是世界有名的狙击步枪之一;AWM:此枪威力巨大,后坐太大,射速较慢,精准很高,谁一把广泛使用的狙击步枪;Dragunov:威力比AWM差了点,别的几乎接近AWM;M700:此枪威力较大,后作较小,射速较快,精准很
退魔圣焰猎魂骑士毁灭者毁灭者拥有者超大的容弹量,是对付群起而攻之的僵尸的首选,一般情况下,僵尸是不会选择单独面对毁灭者的,而猎魂骑士,它的特点在于命中率值高与在狙击步枪中的最快射速,但二十发子弹对他来说根本不够用,而且威力偏小,但被僵尸追的情况下,这把枪能不开镜射击,甚至在一定程度上,可以当一把冲锋枪用,但在团队决战模式里,用他的不多。
退魔圣焰,一把能将僵尸向后打退半步的枪,这把枪也许不适合守口,但却十分能够让自己生存下去,命中率100%,保证了僵尸即使开了加速也无法追你,是一把可以信任的好枪,但用他玩团队等普通模式,却不会太爽AK连狙。
匪专用的。
这支外型并不出众的低调枪支,在CS一、6初登场时就受到了诸多竞技玩家的追捧——经济局的首选突击步枪之一。
比MP5火力更猛、比手枪更值得信赖,更重要的是,低廉的价格让处在被压制的穷人们看到了一点点的希望。
CSOL中,这支外号为“咖喱”的突击步枪给了诸多热爱竞技模式的玩家更大的火力支援,尤其是在巷战等狭小区域的战斗,GALIL能充分保证其稳定持续的火力输出,35发的装弹量可以在持续作战时让你更有安全感。
现在如果你登陆CSOL,可以发现有十分之多的玩家在重生或是一局开始时,拿起一把咖喱就往前冲……接下来要说的就是CSOL中才开始闪光的G3/SG一、在AWP被一定程度削弱的今天,G3/SG1(也就是连狙)虽然在伤害上和它的前辈们不能相提并论,但它的灵活性和连续输出的特性,让玩家在CSOL的决战模式中可以对对手进行定点连续的杀伤。
如果将对手压制在重生点,你大可以扛上一把G3/SG1,在有利地形对重生后尚未进行频繁移动的复数对手进行连续的杀伤,效果会比AWP好上很多。
G3/SG1本来由于AWP的过于凶猛而在前几作中黯淡无光,但在CSOL里,它正用自己卓越的表现来改写以往的颓废——如果你还是一成不变的“AWP至上”老观念,那你很可能已经和时代脱节了……咖喱和连狙,都是CSOL中因模式、系统等诸多细节的变化而逐渐走上战场的“新枪”。
它们的特性和存在价值,并不能用以往缺乏平衡性的眼光去考量,所幸已经有越来越多的玩家开始发现这些枪的存在价值,打僵就得用毁灭者,退魔圣焰、猎魂骑士子弹少,换弹夹慢,不好用看情况选枪
魂斗罗归来武器改造在排位赛中有没有用啊?改造和不改造在排位赛中伤害一样吗?总觉得和别人用一样的武器伤害没有别人的伤害高!觉醒只是增加了火力值,并没有提升武器品质,竞技场排位赛只看武器A/S,和星数,火力值无关1、排位选人和枪的选择,第一个用的是寒峰,说一下用寒峰打头阵的原因,首先寒峰单挑不弱,其次有一个小套路,开战后马上走下去吃第一个经验,然后以最快速度跳上去吃第二个经验,最后再用技能位移吃第三个,因为最上面的一层有两个经验,这样开局就有三个经验,抢掉对面一个,对面只能吃到一个就占据了一点优势,选枪方面建议用喷火器和火炮,当武器增幅高了后换火炮伤害高,而喷火器伤害本来就高,两把枪一远一近,伤害不俗还可以互补,又都带灼烧可以让对面很烦,而且抢对面一个经验后对面如果要拼,就用喷火器硬怼完全不虚。
(征服版)攻防移动运载那些就不用说了,俺的那个汉化版(好象是从游侠那里下的补丁)里写的单位属性还有火力射速什么什么的那是什么东东啊假如射速是2,命中后就减2格血?这些属性只有在炮击时用得到:“火力”在炮击时取代“攻击”,相当于骰子点数,数值越大,获胜面越大。
“射速”相当于扔骰子的次数,算得获胜几次,目标就减几格血。
具备炮击能力的兵种有弓箭手,长弓手,炮兵,轰炸机,战舰,等等其中弓箭类兵种比较特殊,不能直接炮击,只在攻击或收到攻击时,首先进行一次炮击,然后才按攻防数值计算。
搜一下:谁能解说一下文明3里的单位数值属性?
最好也答上那件(名字)加什么属性前言:各位看官,各位大枪战友们,在写这篇属性选择前,请务必允许我这个多话的人发几句劳骚。
唉,看了时装的属性,才知道DNF的时装系统对于广大在后方提供强力火力援助的大枪们,实在是不怎么厚道。
众所周之,大枪所有技能都是瞬发型,都是定值伤害,与技能攻击力唯一有的关的属性即是力量,但我们来看看时装给大枪增加力量的部件吧,仅仅只有一双鞋子而已,而这双鞋子也是牺牲了宝贵的移动速度换来的30点力量(即为增加七、5%技能攻击力);我们对比一下那WS的机械师,他们在选择头部+30点智力(或者施放速度)的同时,还可以选择头发+30点智力(或者施放速度),同时可以保留3%的移动速度,你说相比之下,是不是太过于逆天了呢?事实上,对于大枪而言(特别是PK型大枪而言),时装莫如我所说那般,实在是不够厚道哦。
第一部分帽子劳骚归劳骚,破罐子咱们还得破摔,丑媳咱们也得给她找个郎嫁,再鸡胁的属性咱们也得让他散发出点光亮。
帽子的属性一共有五种选择,即为智、精、回红、回蓝、施速。
正如我劳骚里面所说的,其中与大枪技能相关的一样没有;唯一对刷图枪来说比较强大的,就是个回蓝技能属性,所以说,刷图枪们,不需要考虑了,直接点回蓝吧,至于PK枪们,可以试试增加施放速度,貌似对量子爆弹的起手式有些许影响。
第二部分皮肤皮肤的选择,一般的朋友都会两者都备上,物来挡物、魔来灭魔。
但对于资金不够的朋友来说,我也大概给一个意见(对于其他职业也是一样),喜欢刷图的话,就选择物减,喜欢PK的话,就选择魔减。
为什么我要这样选择呢?因为刷图遇到的怪大部分都是物理攻击型,而PK方面呢,我记得有一句话是这样说的,一只水桶能装多少水,关键在于其最矮的那块木板。
第三部分头发头发的属性和帽子是一样的,这里也就不再费话了,帽子怎么加,头发也就怎么加吧,反正都长在一个脑袋上。
第四部分头饰时装对于大枪而言比较有用的属性,头饰就是其中之一,5%的攻击速度配合上胸饰的5%攻速,对于拿手炮的大枪而言,等于一个免费的“手炮精通”,说白了,也就是等于为你节省了200点的SP点。
而对于已经加了“手炮精通”的大枪们而言,20%的攻速,至少能让你的手炮速度追上步枪了。
所以说,不管什么枪,不用想,一定是加攻速。
第五部分上衣(这里我改了作者的话)建议大家在潜能爆发和量子里任选一个第六部分下装下装可
突击步枪,精确输出定点打击性能出众综合指数:集火水准:伤害值:使用系数:推荐枪械:黄金AK如今,基本上每位指挥官都有一把突击步枪作为其主战装备,而比较知名的有S级的AK-升龙、黄金AK、M4A1-赤红。
它们无一例外都具有中远程打击优势,而且具备精确高伤的特性,在所有枪械中,它的子弹利用效率是最高的。
心得此类枪械高集火高射速且可实施远程打击的优势,让其成为竞技场上所有阶层指挥官的宠儿。
小编在竞技模式中也会常用到它,无论是在1V1的英雄战场,还是3V3的占领据点中,它都有令人放心的稳定表现。
它的远程集火能力,使得使用中近程枪械的对手指挥官怨念丛生,对手指挥官在接近途中会大量失血,甚至会有被挂掉的可能。
狙击枪械,高伤的精确输出让人头疼综合指数:集火水准:伤害值:使用系数:推荐枪械:AWP-熔岩狙击枪械以其高精度的打击而闻名整个枪械家族,而且它激发的子弹还具有高伤的特性。
如果使用强化到最高等级的狙击枪械,它甚至一次精确打击,能够让同级别的对手损血20%-30%。
实力还是很强悍的。
心得虽然狙击枪械精度高伤害大,但由于其射速较慢,因此在竞技模式中被广泛使用的频率不高。
在竞技模式中它是娱乐模式百里守约的指定武器,除此以外,它还是走位能力优秀,善于以猥琐战术来战胜对手的最佳武器选择。
比如有些指挥官使用露西亚做为出战英雄,并利用露西亚独特的召唤技能实施3打1的猥琐战术,而露西亚则利用自己的走位技能,抽冷子不断的给对手强力一击,这种组合战斗尤其适合用狙击类枪械。
炮类武器,高伤还带群伤能力要慎用综合指数:集火水准:伤害值:使用系数:推荐枪械:龙啸火炮炮类武器一直是作为指挥官的定点清障的利器而被使用,它对第一目标实施攻击后,其攻击能力还可以溅射到周边的敌多个目标上,从而实现二次攻击。
在竞技场,特别是3v3的战场中大有用武之地。
心得炮类武器独有的溅射式群伤能力,让其他成为团队PVP竞技中不可多得的战术型武器。
比如粉碎者火箭炮可以轻松实现3V3占领据点中的超远程火力压制,同时也是粉碎敌人包围攻击的不二选择,可让处于劣势中的战斗队伍迅速打破敌人的包围,从而实现战术逆袭。
喷射类武器,善于近战指挥官的首先综合指数:集火水准:伤害值:使用系数:推荐枪械:烈焰守护者喷射类武器最大的特点是连续性的火力输出,比如烈焰守护者、等离子喷射枪。
游戏中任何平衡都是相对的,但每一种坦克都会有其优点和缺点,那我们比较就不能拿优点比优点设置优点比缺点,而需要综合来衡量。
S系伤害值较高,机动性极差,精准较差M系溅射范围大,机动一般,精准较差D系伤害值溅射都不突出,但机动较好,精度较好而且还有个射界问题。
综合衡量下来,D系黑豹自行火炮比较优异,不俗的伤害,良好的机动,较高精准,还有广阔的射界,不必频繁转动车身等缩圈,间接等于提高了DPS,黑豹自行火炮是火炮中的全能明星。
特别说一下M系的溅射范围大有好处,容易溅射死掩体后面的敌人,但也有不好的地方,即自己人和对方在一起的情况下,非常容易误伤,可谓双刃剑。
综合来看重坦克目前还是-7最好,T110正面很强,但弱点和侧后比较脆弱。
反坦克歼击车的话依然是704,高隐蔽系数,高火力,正面高护甲,加速极速优异,可惜精准差了点。
您好:S系火炮精准不错,机动一般;后期顶级火炮261威力很好,D系精准很不错,除了野蜂以外机动都较差,炮线和S系比较接近,属于低炮线;F系火炮机动行最好,穿深也不错,顶级火炮可连发,火力覆盖能力很强;M系t92的炮威力和溅射范围是最强的,但是精度是四系火炮中最差的S系重坦:机动能力强,防护能力好装甲倾斜角度大,单发火力较强,精度与瞄准较差。
反坦克:单发伤害高,隐蔽性强。
D系重坦:防御能力非常强,火炮精度较好,穿深一般,但机动较慢。
反坦克:防御能力强,火炮精度优秀,顶级反坦克E-100突击炮单发平均伤害高达1050。
M系重坦:有优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。
反坦克:T110E3线路防御能力非常强悍,其巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动性较差。
T110E4线路防御能力较强,拥有较强的输出能力,机动能力一般,最大的特点是拥有可旋转的炮塔。
Y系重坦:中高级升级线路的坦克拥有较高的射速和防护能力,但机动能力较差。
顶级重坦FV215B拥有较好的防护能力和重坦中最强的输出能力,机动能力较好,缺点为后置炮塔。
反坦克:10级车前高射速,低伤害机动能力差,但是防御能力很强;10级车上单慢,装甲弱但是威力大,穿透敌车后可造成极恐怖的伤害。
F系重坦:8级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力较差。
反坦克:防御能力强,机动能力非常强,有
TC为了榨干广大玩家的每一分钱,必然会出新东西,手枪估计几率不大,刚出完鲁格,又接着出手枪,而且每次新枪都会配合新模式,这次的角斗场比较适用重火力和高机动性的武器,所以手枪和狙击几率很小。
新刀58确实太贵了,距离也没有锯刃那样BT(实际距离为1米,锯刃2米),新刀的轻刀很猛,爆头一刀就够了,重刀是范围伤害(一次可以攻击多个目标),但重刀太慢,网上一直传会出升级任务,但都没有证据,建议不要着急买,如果真出升级任务,HF和TF肯定会比GF早,假如13号真出升级任务,那么在服务器关闭前再买也有时间
Ulti。
100好还是RPK好我一般打救世主多m249和加特林不予考虑加特林太贵m249个人觉得不好玩看你追求什么。
如果喜欢的话拿小刀捅也可以。
我提倡追求高杀敌低死亡。
机枪是首选子弹数乘以威力和平均伤害值就是枪械的杀敌能力这样一看机枪中只有M60A加特林M249值得买其他都鸟枪打不打得准是你自己的技术问题与枪械杀敌能力无关机枪最好掌握的就是M249了我拿他杀敌300多你自己去商城比较6把机枪的威力和子弹数RPK和100杀敌不可能超过330除非你高伤害部位命中率高但如果是这样为啥不选威力更大的枪?说说你为啥不喜欢M249300--强大我最多就100+。。还是拿加特林和大炮的时候这真不算什么杀敌300的大有人在400的也不少500的也有关键是你子弹威力有多大?有多少子弹?子弹命中了没有?命中了哪里?一开始我也用炮狙和AKS直到遇到瓶颈。
用毫无防御力的大炮买两个弹夹有多少时候能用完?迷信炮狙的威力是毫无团队意识的表现想要拥有救世主的霸气就要考虑如何面对更强大的幽灵而狙击步枪显然不适合!步枪我拿AKS加两弹夹杀敌260就再难提升了另外面对多个幽灵时对枪械火力持续性的要求就会很高35发子弹打完一换弹夹幽灵就上来了而在幽灵全装备的高手房里根本不会有人用步枪35发子弹一打完立即被抓。
推荐你先练200发的M60练好了再换M249600发加特林的杀敌能力是在350以上的你还不能驾驭它太浪费了杀敌500+早掉了tx这B绝对让你掉M60我没考虑过那弹道飘得。。你说高手房用步枪被抓是不可能的那是蹲点你跑酷技术好绝对玩死小龙虾当然龙虾不能太多M60是固守流的入门必练是基本功练好了它才能发挥出其他枪的威力这就是你拿杀敌能力350的枪才杀敌100的原因关于步枪我不想争论你进救一频一去看吧等你拿它杀敌260再也上不去然后经常因为火力持续性不够而被抓时你才会体会到它的瓶颈。
最后告诉你没有跑酷!只有鼠窜!真正的救世主就是高杀敌低死亡的人游击可以但跑酷是无法做到这一点的就算你跑酷活下来了也无法高杀敌我说了必须考虑如何面对更强大的幽灵一人顶两三个就是小打小闹而已守点三四个人顶十二三个幽灵那才爽1个人打游击(非跑酷)不就最多顶三四个啊除非
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