要带的起斧头和拳套,血也要差不多。
详细点啊2敏3力不可以加体,这要+点才可以双修WX没有斧圈双修的。
菜鸟才那么练。
你是魔WX还是仙WX。
我告诉你怎么练3力2敏武器和戒指攻击一定要高体质要靠装备和精炼加上去不然血会很少这样加很不好,你力量不够高,敏也不够高,就是攻击不高,暴击也不算太高,这样很被动,如果你有钱的话就直接加敏,力量够拿武器就行了这样的WX其实在点数上没必要那么死板,大不了最后洗洗点对吧。
没必要在这里分析几点力,几点敏什么的。
斧子的力量肯定要加,拳头的敏捷也要加。
这2样一加起来都有450多点了。
60的灭魂拳套有鸟用啊?这种WX的血是靠精炼才玩的起的。
举个例子,我们会就有个拳套WX穿了2件阿修罗,2件狮心王,神月披风,7级天数,100黄金拳套,+8还是+10我不太记得了,如果没人杀他,面对16P+12的FS暴个魔元,3二下就切死了哦,我就亲眼见过敏120就够拿60的灭魂拳套的要是练拳武技能只学到踢那就够用了这种加点可以斧枪拳三修如果敏捷点继续加很有可能80级血不过5000的如果精炼不高建议力量点按斧子的要求加敏捷点安装备加在80级点到120左右其他全点体力点每一级三点力量一体一敏,到90以后把力量点到够斧子,敏达到120。
要是要钱的就把体洗了全身体10的石头。
那就把敏弄到160以上自己力量加装备刚好够拿锤斧··其余全敏··拳套打BOSS超强··锤斧群小怪··和放条龙···就可以了···你这要求走的是中庸路线,那样加下去你谁都杀不死,建议前期加的点能够拿起同级的斧子,剩下的全加敏,3楼说的我不这么看,杀人主要还是靠的斧子和长兵,没听说过杀人靠拳头的,不靠谱的事。
敏加的能拿起同级的长兵,然后在加T,这是没钱的玩法,有钱了那就不用说了,疯狂的加敏,血靠精炼补。
WX一定要入仙,这样你每升一级系统会给你加的血比魔要多,然后把敏捷弄高点,血还不会少。
记着敏一定加够20的倍数,增加暴击,比如你想要到180敏,达到之后就暂时不往敏上加点了。
个人感觉玩斧头和拳头双修的WX一般都是拿拳头多点吧。。我以前就是拿斧头只是为了晕人群怪真正的打架杀BB还是要靠拳头。。所以楼上说的不完全对哦。。力量够拿斧头。。敏捷够拿拳头。。其余都T这个是普通玩家的一个择选。。或者多加点力量血靠
89前面还是老老实实玩力量WX杀怪FB都有保障攻击也不错89以后入仙练个3修武侠(斧刀拳)主修拳头哪玩意PK除了YJ其他基本无视关键看你自己怎么想,一般建议玩家前期玩力WX拿斧锤,升级快,群攻技能多!到后期装备和等级都搞上来了就可以考虑玩敏WX,力WX攻击速度慢伤害高,敏WX是攻击速度快,伤害低!前期+力升级打怪,后期+敏杀人PK杀人攻击速度恨重要,命中更重要,事实最重要的还是装备属性。
可以弥补恨多。
斧头攻击强,玩敏的只能用刀和长兵,建议用斧头我建议你去玩斧WX,他好玩些,群多,攻击也高,60级了还可以连晕,PK很厉害的。
我建议的标准玩家{不花钱的}加点是3力1体1敏。
稍微有钱点的可以4力1敏或是3力2敏,血靠F带着和装备加。
RMB战士加点5力,敏和血靠戒指项链等装备加起来当然要带个F保你牛X
大地系技能一、大地之怒:不修(修了地狱之火就不用修大地之怒……他们基本上是一样的)二、大地之拳:修1点(动作快伤害也不低)三、巨石术:修8点(直线技能能连续打击又可击退怪物~*8lv同9lv攻力只系差4-5,但系用mp量差成52咁多*)四、深渊石柱:不修(定点攻击技能在游戏重用途很少不建议你点)五、无影手:修1点(攻击力不高点1点把怪推开就足够)六、坠星毁灭术:修1点(大范围高伤害力的毁灭技能**1→6攻击差只是30多,却用多170mp**)火焰系一、火雨术:不修(直线技能,地狱之火与火雨选1即可)二、火球术:修满(诱导型技能适合PVP,过关)3火龙之心:修1点(定点范围技能用来过关实用性不大!但玩PVP的话,可以增取时间回魔!修1点或不修。
)四、地狱之火:修满(大范围持续性技能缺点是MP消耗很大)五、烈焰弹:修满(好用的重伤害技能建议修满)六、焰杀火龙波:修1点(直线攻击技能MP消耗非常凶!)七、双龙毁灭咒:修1点(直线技能非常好用,1lv同3lv只差5攻)寒冰类一、冰剑术:修4点(虽然慢,但有禁移的效果!修2或4点即可~*1LV只有2发,2lv有3发,4lv有4发*)二、冰雨术:修满(快速型直线技能击中有缓速功能建议修满)三、冰椎术:修1点(伤害不错的技能)四、酷寒之风:修1点(定点技能方动时呈无敌状态)五、冰龙旋气:修满(近距离范围技能但是对BOSS时使用上有危险)六、寒冰屏障:修1点(保命用技能但面对BOSS时无用)能力类:一、精神集中:不修二、魔爆增强:不修三、魔力恢复:不修四、魔力增加:修满五、体力增加:修满。
1-75级:冰雨术11/11寒冰屏障3/3冰龙旋气10/10冰锥术12/12酷寒之气1/11烈焰弹11/11火球术10/10地狱之火1/12火龙之心1/8火雨术1/9焰杀火龙波1/11双龙灭杀咒1/6大地之怒11/11无影手1/6巨石术10/10大地之拳1/10深渊石柱1/9坠星毁灭术1/9魔力恢复1/8魔力增加1/8魔爆增强1/8体力增加1/4还玩网游??、、、
昨晚无聊玩了自己陈封之久的50千手,玩到51学了觉醒(之前50没点学),感觉刷图好牛,单刷就耗点魔,准备好好玩千手,千手的主动觉醒满还是三扔满,现在好缺SP,还有千手修智力好还是修力量果断觉醒点一点,双修更加,要不就力量了。
我的千手一直因刷图无聊,就一直刷绝望了。
真烦,每天只可刷一层。
鹰踏学5出旋风腿,点一就够了,pk好用你修的是什么,千手SP不够,现在三扔还没满觉醒一点,就完了四投满,抛沙滑铲双重投掷满,被动觉醒血色风暴挑衅满。
主动觉醒一点,千丝乱舞一点,膝击5霸王拳出强制,狂霸王1点,分身9物理暴击满。
千手Sp点相当够。
看你怎么加。
我偏刷图,所以抛沙没点,物爆点了,有没有必要点魔爆,还有满挑衅有好吗呵呵,满挑衅是绝对的,技能点丰富我加了魔暴,抛沙满,出失明效果。
刷图必加。
你多少级啊?技能快捷键不够用,所以抛沙放弃了,挑衅才一级,挑衅的效果不是让敌人主动进攻而已么,所以没满挑衅减少miss增加自身回避率,我摆的是技能快捷健是:抛沙四投擒月炎霸王拳血色风暴千丝乱舞和60ex技能。
觉醒我很少用,只可聚怪。
那么看来挑衅必满,双投满了加什么,这我也只是点一,双投我刷图基本不用双投满了可是神技,千手本来不可以秒精英怪,但是有了这个,比如遗迹王第一图的风,悲鸣王的三图掘墓者,就这个技能开了后,就可以一次性秒了。
刷精英怪boss时用。
不回了,手机打字累啊!千手刷图就那样,弱不了,更厉害不起来,后期提升空间很小
至少950G左右吧!玩血战的话应该至少要5000血吧!这些我都差不多了,那招式那些呢?枪和剑的招式你可以自己买个房子,存点经验回家领悟去。
应该G要上1000血上5000修也弄满了吧,我在网通华北练了个59的战士,拳和刀两个都练起来了,技能很nb,如果练强两个主修都练了吧
帮我选择一下啊~给点专业意见哪个好就+上加点方法修罗加点方法::??散打加点方法::??本人一53的大暗黑天,从一开始便选择了修罗是有原因,修罗是一个非常好的职业至少我是这样认为的。
刷图好,只是费蓝和小晶体。
但攻击非常可观。
选择修罗是不会错的,HF里唯一进了PK大赛10强的鬼剑士便是修罗。
而且HF里最多的鬼剑士也是修罗。
修罗哦刷图超猛开觉醒后更狠散打前期升级是很累的,小招都不实用。
你有技术就散打不过很不好前期招超差。
修罗好一点刷图超猛开觉醒后更狠是公扔的但有一个却点就是费蓝散打:背摔,等级:一、折颈,等级:一、【散打】上勾拳,等级:5(PK就+10)。
强制-上勾拳,等级:一、下段踢,等级:十、强制-下段踢,等级:一、碎骨,等级:十、前踢,等级:五、鹰踏,等级:五、旋风腿,等级:1(或者+5)。
疾风追击,等级:五、崩拳,等级:五、铁山靠,等级:1(+5或+10)。
寸拳,等级:一、升龙拳,等级:一、闪电之舞,等级:1一、纷影连环踢,等级:八、强拳,等级:4(或者+10)。
弱点感知,等级:十、霸体护甲,等级:3(或者+10)。
柔化肌肉,等级:五、武神步,等级:六、武神强踢,等级:七、【通用】受身蹲伏,等级:一、【装备】武器:拳套(刷图的话觉得还是东方棍好,范围比较大,一次打多几个怪)衣服:轻甲(前期不用很好的,20级弄一套〈大地祝福套装〉)修罗:挑1三波+满格挡+1(前制)鬼印珠满刻印满先可+91秒1蓝+101秒2蓝杀意+5(前制)邪光斩满修罗邪光斩+1邪光阵+1控怪物器超强的+满列波斩+1破霸体+印不动+5左右满也可不过要放弃波动眼不屈+满远古用的时后很好但CD超长要70蓝后跳没用远攻+来嘛鬼神血汽无视修罗!升级更快一点!冰波可好用了邪光斩加满我个人觉得练散打好散打拿上50级加10以上的拳套刷图基本上是见什么秒什么
不要应为一点分让我花36块。
高端进。
力驱能抗伤害输出也高,法驱要跑位,比较辛苦,伤害也是不错,两个刷图都还行,不过建议你玩力驱,不需要跑位,直接过去抗怪。
力驱加点,直拳满落凤满火圈满疾风满,354555这些都要。
还有觉醒点个3级就够了。
法驱加点。
好多字啊大哥帮帮忙把。
还有不要用术语。
我第一次玩大叔。
几点要正确不要害我我在游戏是高手,但打字不太会纯刷图无悬念法修。
我玩的主修力,就不多说了……组过法修,控场输出都给力法驱加点这个……还是问度娘吧……我只知道破魔,白虎,落雷,寒冰,这些得满。
虽说都是驱魔……差大了……法驱刷图比力驱牛法加点我现在用的除了异界所有图都能单刷法驱吧,力驱都pk的,但刷图的伤害也很高加点不是吧…我用手机打到什么时候啊?而且我不是玩驱魔的料,我只是给你个建议果断法驱但是要会控场法驱加点
我是主修拳副修暗器的战士,平时打怪时带拳套会影响暗器技能的领悟吗,相反带暗器会不会影响拳技能的领悟!还有玩这类角色有什么要注意的?影响肯定是有的!最好先把一种流派练好,多个同时练可能会造成多而不精的情况!个人建议,先弄好一个先!欲速而不达!补充下!个人认为,拳和暗器都是注重速度的流派!所以速度一定要注意,不能慢了!当然,你要练血战的话!以上补充可以忽略!在保证自己攻击的同时,又要保证速度!最好能选双属性的装备(加力量和敏捷)!这样攻击才不会低太多!如果只是加力量,那么在点化的时候也可以点化敏捷!这游戏升级后都是自动加属性点的,怎么样培养号的属性阿?只是选加敏装备吗?属性点不是自己加的!不过可以买属性重置丹来洗,再重新加点!我记得,一个丹只能洗出两点!怎样能领悟多点技能呢,我这样应该带拳好还是带暗器好!各个流派都有自己的特色!看你怎么玩了!我是玩拳的,感觉也还不错!关于领悟,要详细的说,很长的!简单说下吧,就是每次升级都去野外打个20-30回合!不能领悟的话,基本上没希望了,再升吧!还有就是在家领悟和商城买聚元丹!(手机打的,就不些那么详细了,不好意思哈,刚刚才写过一篇关于领悟的,手都酸了)kikitom
装备?石头?加点?技能?我的回答是转给我回答问题的孽龙化形的评论:拳WX优点是攻击速度快但是攻击低,个有个的好处,你看一下我找得资料,我也是拳,不过级别很低,我都不知道是加敏多点还是加力量多点好^_^下面先说一下拳套的加点:有些人说拳套必须加敏,这个必须是谁规定的?拳最厉害的地方就是速度,可是只有速度没有力量那不是垃圾是什么!加敏有什么用!被人打就躲就跑?力量和速度的结合才是强者!所以拳要加力量,敏只要够穿装备就可以,再适当加些体质,因为PK时血长一些才不会被妙!你想想如果斧的功击是1000拳的功击是700(加力量)那么斧能达到的每秒伤害就是0。
83X1000=830而拳每秒伤害就是一、42X700=994可见拳比斧枪剑等职业打的都快都高!而且拳套的功击下限高!怎么就有人说拳是垃圾?垃圾的拳是不会加点的拳,是加敏的拳才是垃圾!拳的力量和功击越高越厉害,拳的兵器一定要选择多孔的装备,全放上加功击的宝石,斧加功15的宝石和拳加功15的宝石完全不是一个概念,只要你小学毕业了,就用数学算算,小学没毕业的用计算器算算,0。
83X15跟一、42X15的区别!再说到拳的技能,拳的技能最牛X的就是无影脚,其它职业谁有这么牛的技能,跟法师PK等他快放出魔法的时候,一个无影脚,他就白唱了那么半天,还有硬直,然后一顿连晕,一顿再连,无影脚连再晕!不用费什么力就搞定了!跟战士就不用说了,就拿装备的那点敏就够躲开他一多半功击的!基本打不到你几下!你的功击伤害也比他高比他快,基本的套路,寸力,元神暴发,晕,普通砍,就搞定了!再说说元神暴发!我感觉这就是给拳预备的,为什么这么说你用计算器算算一、42的速度往上一乘就明白了,别告诉我你计算器都不会用还来这里上网玩游戏!再说一下技能,拳的技能要加那些有持久伤害的,寸力一定要学满,练级时也最好用!劈空掌,无影脚一定要学,PK很有用!还有晕的技能都要学,凌风这个技能也要学,因为它有晕的效果,如果你加了力量,你的功击力也没比别人差多少效果也很好!龙现和断炎也都有用,有多的元神就加吧!金刚经也一定要学满,易筋经,易髓经也都很有用,单P时非常好用!别的就不用我说了!再说说装备,不要认为拳就只可以穿回避装,加力量的拳是可以穿防装备的!跟战士PK时换防装备,因为回避1200和回避1000几呼没
是多加敏少加体,力量跟着武器走,这样怎么加点?(穿重装)WX的“寸力”和“流水”各学多少级?。
答案还真多。
我觉得加点没有那么绝对,一般情况下没有谁会+太多的偏离。
大概都那样加的。。现在流行斧WX。
力量能拿斧子就OK了。。剩下+体+敏基本都OK。
敏少有加致命戒指。。血少有装备加。
钱多的话就砸装备多加敏和力。
钱少就多体少敏在弄个命中戒指差不多了。。WX加点分很多点,如果是玩血X的话,敏到155即可,如果是纯敏X的话,力量跟着武器走,然后其他的点加敏捷,敏X躲闪高点,命中也不错,血少用石头打装备就行了,3个血石头,3个FF的石头就行了。
寸力和流水,一般到8级就行了。
流水一般用于拉仇恨,寸力导致流血,如果有钱的话,加到10级学仙魔书更好。
不过,在敏侠和血侠之间大家意见不一样,但是我个人喜欢敏侠,在入魔,装备好一好的话,在加技术的话,敏侠绝对吃皮。。如今最流行的一类WX,血煞WX,力量够血煞,然后全敏,血就靠装备拉,后期主要是带长刀,当然,到90级前要把力量补到武器和重装黄昏的需要!~这两个技能,个人觉得除非有仙魔,否则没必要学上5武侠(WX):属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐二、5力一、5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。
学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。
枪则是1,二、斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,三、由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)斧,对抗其他职业可以说是最
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