部落冲突都有什么防御建筑?加农炮、箭塔、迫击炮、法师塔、地雷、隐形弹簧、电磁塔、巨型炸弹、防空火箭等等加农炮(cannon)双王的噩梦箭塔(archertower)陆空兼顾的防御防空火箭(airdefense)空军的噩梦迫击炮(mortar)弓箭手的克星法师塔(wizardtower)恐怖的法师特斯拉电磁塔(hiddentesla)专门阴人X连弩(X-bow)九本解锁,女王的克星地狱之塔(infernotower)终极防御,十本解锁。
天鹰火炮(eagleartillery)十一本解锁。
石头人的克星。
以上是第一世界的防御,第二世界防御希望有人补充。
部落战争有哪些兵种哪个实力最强?游戏小兵大致可分为肉盾、近战、远程和空兵,而细分到数据,里头还可以分为擅长建筑攻坚、适用全部攻击目标、单一攻击、溅射攻击、对空攻击等等一大堆数据,具体落实到每个小兵,大家可以参考游戏中的数据,下面简要给大家列一列。
玩家们注意:有些兵种升过级,攻击血量、生产价格和生产时间都有变动,大家看系统给出的固定参数就可以了。
部落战争原始人:擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:16(没标准去衡量这个数据,权当参考,大家自己发挥想象)综合评价:廉价适合量产,人海战术。
部落战争弓箭手:擅长类型:全适用(亦就是无特长)攻击类型:单一目标攻击范围:地面+空中移动速度:24部落战争什么兵种好?部落战争哥布林:擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:32综合评价:血量比最低级的原始人还要低下,就是用来抢资源的。
部落战争巨人擅长类型:防御塔攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:12综合评价:前期血量占据绝对优势,肉盾首选!也可以充当攻坚手,快速扫平炮塔等防御工事,为皮薄的地面部队开辟道路。
部落战争骷髅破坏者擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:24综合评价:血量偏低,就图它的地位和特长加成,在己方缺少空兵的情况下,绝对的破墙主力!部落战争骷髅投弹手擅长类型:防御塔攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:10综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
部落战争巫师擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面;空中移动速度:16综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
部落战争天使擅长类型:全适用攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:16综合评价:继骷髅投弹手和骷髅破坏者之后的第三个溅射兵种,亦是高级的溅射兵种,攻击血量都比较高,但造价不菲,实用性有所折扣,算是中后期的板凳兵种吧,在急需战力且时间资源都紧张的时候建造。
部落战争巨龙擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面;空中移动速度:16
新版本死神的挑衅迷惘之塔的第16层是杀死所有的怪吗?有应该提前杀死的怪没有??16层不好过一上来最好把握时机杀掉绿色名字的怪否者怪是杀不完的而且绿怪你不打他回血超快满地地雷大怪全屏的攻击不停的招怪会死人的这层过了一直到25的好打
要分种族列出来Terran:防空塔和科学球,地雷也可以炸地面隐形单位Zerg:防空塔和overload(房子)Queen的减速和蝎子的嗜血可以反隐protoss:bc(地保)和ob(观察者)arbiter的冰冻可以吧隐形的冻住但不能攻击,红球的大漩涡可以定住敌军隐形生物部队!我说星际二哈,也许不是你要的答案:人类可以用探测雷达和乌鸦感知隐形单位和虫族蹲地单位。
神族则是探查者。
虫族的宿主也可以。
不是答案写上来晒?LS还少了一个,就是ZERG的母巢,不过一般对抗中见不到这种建筑。
但是它确实能反隐形,
1埋布地雷2麻痹陷阱3自杀攻击这3个技能哪个比较实用如何加点?哪个要先加满我看上面介绍的有点模糊自杀攻击1点的时候杀不死一个满血的战士一般1级的自杀能下对方多少血?我看500点伤害相当恶魔巫师的一级大绝一般多方装备好起来的话就很难杀死一般多少级之前自杀能下战士一半的血?1埋布地雷2麻痹陷阱哪个更实用点。。哥布林工程师后期的遥控炸弹相当的牛比78个遥控炸弹能把你一个装备比较牛比的敏战秒杀我想知道这个遥控炸弹会不会因为人多而分散威力?比如上面站一个战士能秒杀那多站几个人会不会都秒死?我满喜欢这个英雄的比较好玩。。有什么小窍门没有呵呵1,3都要加,1要先加满,这个东西炸兵,抢钱,炸建筑都很管用,牛的炸弹人自己前期可以推一路的两个塔。
一般1级先加3,选个有控制技能的一路,这样基本可以保证一血是你们的。
2在后期团战时用处极大,推荐10级之后先加这个,对队友帮助很大。
自杀攻击距离很近时,1级的自杀可以炸掉力量型英雄350到400左右的血,但是这个对距离要求很严,稍微远一点威力就会下降很多,所以1级时最好找个有控制技能的同伙合作。
炸弹人的地雷和遥控雷对英雄的伤害只和英雄本身的防御还有跟雷的距离有关,和人数多少无关。
经常看到一个雷群把3,4个英雄全部掀翻。
不过这并不代表炸弹人后期很厉害,雷的弱点太明显,只要会玩的人都会选择前期买真眼后期带宝石来拆雷。
所以炸弹的威力在于前期的压制,炸弹的攻击虽然弱,但是他的射程长,可以不断点对面英雄来耗血。
英雄初期的血量都很少,总是被点还是很伤的。
还可以埋雷快速杀兵,这样也使对面英雄不敢随意上来补兵。
同时前期雷还是很好的眼睛。
不过如果炸弹人前期拿到几颗人头钱,还是要买点真眼到处插插的,既支援队友,又方便自己。
拥有3级雷2级自杀的炸弹人,一般不会有人选择杀的。
遇到对面有可以秒杀的英雄,还可以通过眼睛来注意他的动向,及时转移,搞多路推进。
炸弹前期还应该在河道等一些重要的地方埋雷群,这样经常会阴到人的。
炸弹前期能起到的最大作用就是多杀几个英雄,消耗对面的士气,同时推掉一到两个塔,压制敌人的生存空间。
到10级以后,也就是中期阶段,一般英雄血量上涨,一个4级的自杀也很难搞掉一个满血的智力英雄了,而且这时对面英雄会选择插眼拆雷,所以地雷的作用也不是那么打了。
不过因为炸弹人前期的压制效果,而且对面英雄还要
我等级15,有3个英雄,指挥部3级,基座8个,冶金厂和炼油厂各3个,储存金和油的厂个2个。
还有一些兵营,战车制造厂,地雷厂等等。
请问怎样布局?最好有图片介绍,没有也行。
首先你要知道指挥中心和发电厂才是重中之重。
所以首要保证你的指挥中心最后才会被集火秒杀,除非其他有生力量被消灭完毕,否则别想动指挥中心!要知道你的所有防御建筑机枪塔和飞毛腿在电力不足时战斗力会大打折扣的,保护好电厂才可以让你的防御建筑发挥最大火力!围墙需要把指挥中心、电厂、碉堡、机枪塔、飞毛腿这些建筑保护起来,这些正是防御的主要力量!而其他建筑比如油井、金属仓库、武器中心等放在外围吸收火力同时,你的碉堡当中,最好参与防御的是升到满星的机枪兵,这样碉堡的防守火力才会最大化。
只要你安置了地雷,敌人的进攻部队就会收到很大的损失。
如果你知道自己哪一个方向上防守力量不足,那就多摆一些地雷在前面弥补吧。
红警4?网游吧我会
。。塔下作案怎么不被塔A。。离塔远,头要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权、攻击塔旳单位15)高/满生命量,则它将执行对第三类威胁旳检测,假如仍然没有检测到符合条件旳威胁、离塔近、离塔近?1)每7秒2)有新旳敌方单位进入射程3)当前塔攻击单位死亡注意:这三个条件不是并列条件、攻击塔旳单位14)高/满生命量,如小黑小骨头神灵如果你没攻击对方英雄,那塔优先攻击离塔最近的,所以站远程兵后面很安全,火枪升满瞄准后能站在塔射程外打塔防御塔如何选择攻击目标?一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权、攻击友方英雄旳单位3)高/满生命量!假如防御塔执行了攻击优先权检测、离塔近。
但是假如射程内有超过1个低生命量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高旳单位、攻击友方非英雄单位旳单位10)游走在附近旳特低生命量旳敌方单位11)剧毒术士旳守卫12)当前塔攻击旳单位13)高/满生命量、离塔远,它将首先攻击那些低生命量旳单位。
例如,2个低生命量单位进入防御塔旳射程。
在默认旳防御塔攻击运作体系中,有4类威胁,攻击优先权为:1)低生命量、攻击塔旳单位8)低生命量、离塔近、攻击友方非英雄单位旳单位9)低生命量、离塔远、离塔远,但施法不吸引仇恨,手动法球也是、攻击友方英雄旳单位4)高/满生命量、离塔近,则它会攻击那个离它最近旳敌方单位。
假如上面旳表述内容伱不太好理解,防御塔攻击优先权旳另一种表述方式,一个攻击塔、离塔远、攻击友方英雄旳单位2)低生命量,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
假如防御塔不能找到符合第一类以及第二类威胁条件旳单位、攻击友方非英雄单位旳单位16)高/满生命量在塔下攻击对方那英雄肯定被塔攻击:1)生命量低于20%旳单位2)生命量低于50%旳单位3)其他单位1)攻击友方英雄旳单位2)当前塔攻击旳单位3)攻击防御塔旳单位4)攻击友方非英雄单位旳单位5)其他单位1)哥布林工程师旳地雷2)剧毒术士旳守卫3)其他单位1)近距离单位2)远距离单位防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢、离塔远、攻击友方英雄旳单位5)哥布林工程师旳地雷6)低生命量、离塔近、攻击塔旳单位7)低生命量兵剩余1/5的(进程)远程剩余1/3时
伊什塔(重突)跟伊什库尔(突击)这2个货人称“单刷神器”为什么是神器,要从基本知识说起。
1,装备的区分:一般来说一共有:旗(旗舰),大(战列),中(巡洋),小(护卫),这4个等级,但是这4个等级不是强制固定的,只要你的船装得下,塞哪个进去都可以,所以,我们可以把旗舰装备塞进战列,把大装备塞进巡洋。
但是,同种装备1个高级装备的性能是比不上2个低级装备的,耗电却翻了个倍,还把本来就吃紧的能量格给浪费了一大段,这样做是没有实用性的。
二、T2船其实就是T1船的升级版,看看属性,我们可以知道。
T2比T1的属性全面提升,更多电,更高CPU和能量格,更高的针对抗性(最高可以到80%几),用T1船的时候,能量格和CPU总是不够用,上了T2船就立刻舒服多了三、你是个屌丝,你没有多少钱去买些什么XXX官员装,也没钱去买T3高帅富神船综合以上3点如果你想要条性价比超神的船,2神器就是你的选择超强的防御:无脑地把高级装备塞进船里,能量格当然是被挤到连炮也装不下了,至于耗电问题,你用不耗电的高级装备就行了,只有1种护盾扩展装置攻击力:都把能量格挤满了没有炮哪来攻击力?无人机能帮到你配好之后,试试跑到C族的死亡空间跑怪堆里,你会发现,因为你的动能抗性上80%,你的护盾坚固得打都打不动(实际的每秒防御达到4000+的伤害),然后你就蹲点刷怪吧,有海盗船图纸和死亡装备掉的,很快你就富了(不过有很多同行,你抢不抢得过他们,我不敢说),就算不刷死亡,2神器也可以跨级打C族任务,防御比幼龙还高,就是输出疲软了点。
总之,这2船在C族的屌丝地区PVE是全面辗压的用重无pve的简直是脑残,尤其现在怪会打无人机,重无飞到半路就被打掉了,亏死你!新手无人机刷怪只有一种选择:t2岗哨。
[伊什塔级,新的装配1]无人机伤害增效装置ii无人机伤害增效装置ii无人机伤害增效装置ii协处理器ii能源诊断系统ii皮特热能发散力场a型加达里海军自适应全能力场皮特姆中型护盾回充增量器a型联邦海军全方位索敌连接联邦海军全方位索敌连接无人机链接增效器ii[空的高槽位][空的高槽位][空的高槽位][空的高槽位]卫兵iix5战锤iix5地精灵iix5武士iix5监护官iix5每个版本流行配置不一样,自己一个人玩的话哪
双管加农炮弹射陷阱防空火炮撼地巨石隐形陷阱地雷守卫岗哨空中炸弹发射器巨型地雷多管迫击炮熔岩火炮巨型加农炮超级特斯拉电磁塔宝石矿井部落冲突撼地巨石是第二大本营新增加的防御建筑,专门针对地面部队,只要一靠近撼地巨石就可以直接用石头砸他们。
部落冲突撼地巨石升级数据撼地巨石升级表
弓星相信很多人都是强推的打法,但曾经也出现了地雷式的打法,这两种打法各有长短处,你们觉得地雷式怎么样?手速要快,先开集中顶几秒,强袭,+无数瞬发技能,要的就是爆发力,也可以偷,他开眼的瞬间晕住秒死,高PVP伤害弓打魔道像切菜我不是要你教我怎样pk,明白吗不怎么样,能飞着放地雷么现在的弓就是强晕死对方,陷阱看情况使用呵呵,陷阱这玩意是用来防人的,一个弓星要强力的输出瞬间杀人,你说的打法打打法师还行,金属跟本不怕,特别是守护!建议兄弟还是别用这个地雷打法了陷阱不是用来杀人的。
陷阱最主要的是用来防身以及逃跑的。。弓星杀人靠的就是爆发力,读条太长的,CD太久的JN完全可以舍弃不用。。靠的就是速度,以速度来实现爆发力!
发表评论