1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。
2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。
3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。
3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。
4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。
2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。
3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。
3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。
4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。
对于他发表在博客上的观点,暴学公司公关部主任吉尔·希福对关切的网民回答施行性可达90%,现在新补丁已在测验阶段,等待最后的审核,不出意外将在年底公开发布!英文原版:TheUnitedStatessuddenlyandviolentlythechiefdelegateofthesnowheadquartersmarketdevelopmentdepartmentChien·lousySirJohnrevealsatitsofficialBLOGrecently:Owingtotheseameasuresnowofthehurlconcerninggameunbalancetell,andmymailboxinifmountain''s"cryabout"mailinghavetomakemebel
据说在一、22中。。会再次削弱ne小鹿经验+25%。。毒性不能叠加。。保存200金币。。CD时间也变成45s。。而且奇美拉也变成了7人口。。我是玩ne的。。不知道这些状况是不是真的。。还有传说hum的塔被改了坦克也成4人口了?是还没出来。。但是据说暴雪已经将相关调整公布了。。12月左右就更新了。。谁能给我确切点的回答这是我空间里的原贴美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生近日在其官方博客透露:鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信和近两年国际各大赛事的综合战报评价。
关于魔兽TFT一、21版本****定种族在特定地图中出现的“过于强大”通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见:1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。
2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。
3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;奇美拉改为7人口。
3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。
4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。
对于他发表在博客上的观点,暴学公司公关部主任吉尔·希福对关切的网民回答施行性可达90%,现在新补丁已在测验阶段,等待最后的审核,不出意外将在年底公开发布英文原版:TheUnitedStatessuddenlyandviolentlythechiefdelegateofthesnowheadquartersmarketdevelopmentdepartmentChien·lousySirJohnrevealsatitsofficialBLOGrecently:Owingtotheseameasuresnowofthehurlconcerninggameunbalancetell,andmymailboxinif
很久没玩了,突然知道更新到一、23了。
求教!功能方面-Battle。
net现在会使用一个新的Banner广告系统。
修复-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然认做和原版地图一样。
(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地图,其实已经添加了很多作弊功能)-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。
简单的说就是变得更"绿色"了。
不怕被假地图当原地图做弊-补丁一、23功能-战网现在使用全新的横幅广告系统。
修补-修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
-解决了某些补丁在IntelMac系统下无法安装的问题。
补丁一、22功能-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。
回放可以自动保存到“replay”文件夹。
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。
这些游戏保存在“save”文件夹中。
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。
例如:“maxfps30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡调整人类-哨塔修复率从12更改为20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从一、50改为一、40,基础杀伤力从25增加到28(平均杀伤力是34)。
不死族-通灵塔的基础防御力从1增加到五、-大墓地的建造时间从120减少到100。
暗夜精灵-淬毒之珠的毒效持续时间从10秒减少到8秒。
-树妖经验值从级别2(40个经验值)增加到级别3(60个经验值)。
修补-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
-修补
听说人族到一、22很不力阿,我就人族的咋玩阿。
能告诉下我地图的下载包吗?人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由一、5降低至一、4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades如上。
这位仁兄说了我就没的说了,他说的百分百正确~UD毁灭也加强了
典藏版:1、典藏版雕像(高14英寸);2、独有铁盒;3、独有布制海报;4、扑克牌;5、信鸽携带管以及独占DLC内容;6、独有贴章;7、豪华包装。
“先期参军者”豪华版:包含“红色伯爵(RedBaron)”包以及“阿拉伯劳伦斯(LawrenceofArabia)”包,其中包括主题武器、载具和物品。
此外还有五款拥有组合物品的战争包,能够改变《战地》系列有史以来最大的三款载具的外观。
预购“先期参军者”豪华版的玩家将可以提前3天体验到完整游戏。
豪华版比标准版多了这些。
武器的“红男爵包”和“阿拉伯的劳伦斯包”五个战地包大型载具的皮肤提前三天玩到《战地1》①参考以前基佬4的预购,战斗包这玩意是个坑。
后来可以大家获得解锁的,现在基佬4的战斗包多到我不想打开了。
②至于两个武器包,到底好不好见仁见智了,我感觉还是后来高级版dlc里面的武器更屌。
参考基佬3和四、③载具皮肤,和英雄联盟皮肤一样,就是秀④提前三天玩,你现在买一点用没有可以忽略不计特别注意!!!豪华版也不含后续的dlc内容!至于给多20刀买豪华版,值不值得只能呵呵。
我的建议是:标准版+后来推出的高级版。
将更新两个模式,三张地图,推出全新竞技地图——金字塔,生存地图——拯救战之“欲火拯救”,生存地图——回合战之“生存极限挑战”。
更新新武器种类:1、L2A3————冲锋枪2、FireFox(火狐FAMAS)3、HK416————突击步枪(AP,可改造)4、AN-94————突击步枪(GP,可改造)5、Scorpionvz61————手枪(GP,期限)7、M4Silver_render8、SG_SPA9、SR_KnightsSR2510、CS_AR_L2A3超酷崭新道具1、、defa强化伪装服A1————军服(GP,期限,作用是增加2%幸运射击)2、defa强化防弹衣ST————军服(GP,期限,作用是增加抗火性)3、defaDU50724眼镜————开镜(GP)4、defaCU686防护镜————开镜(AP)5、Ghostgear特殊军装套————军装(AP,期限,作用是不同兵种有不同功效)6、背包B——增加主武器弹夹7、背包C——增加AI用弹夹A(上弹速度+7%)、增加AI用弹夹B(子弹数+3)1、武器、部件改造:可安装AP部件,版本中SV98已经可以装配AP部件。
2、生存任务中增加掉箱子功能,有一定几率可以获得限量武器3、幸运武器库为大家带来最新的武器装备4、增加道具续费功能5、手动设置界面增加:景深和夹缝光线效果6、游戏设置界面增加:固定迷你地图7、非房主玩家可在准备前查看该房间设置选项内容8、优化新手任务
参考谢谢采纳最早元旦后一月5号最晚明年三月出第五章前奏六月出第五章1、职业改版。
视频中表明的很清楚,这次大叔和枪手会完全性改版,也就是所谓的第二季技能将会开放。。大叔觉醒在视频中并未展示出来,因此大叔觉醒应该还有段时间。
具体更新内容就是枪手增加新技能,尤其是增加45级新技能。
大叔则是技能大幅改版,并且同时新增技能。
2、新地图。
天界场景并未在视频中出现,因此天界大家暂时不用想了,但是雪山的最后一张地图《雪山修炼场》和诺斯玛尔的《月光酒店》出现了,并且已经确认视频中的确是中文版。
所以这两张地图还是有保证的,这两张地图的亮点是挑战史诗APC,月光酒店是挑战大家熟知的阿甘左,雪山修炼场则是挑战钝器剑魂史诗人物——布万伽。
3、新界面。
第二排技能栏终于出现,这个实在值得兴奋。
这将极大改变目前的操作方式。
血条、蓝条、功能按钮的位置也重新排列,更加醒目。
从任务图标的位置改变来看,任务接取最大数量将改为最多十个任务。
另外物品栏中还会专门增加副职业材料一栏。
角色栏从12个扩充至16个,创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。
3、新功能。
在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。
一天界天界(世界)天界是一个只有枪械没有魔法世界天界是如何形成的不为人知。
然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明,远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前,天界与阿拉德之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。
巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。
之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。
现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。
通往条件60级二:女枪手出来三;蓝拳觉醒四:双排技能栏五枪改版枪全面改版,增加四职业45级技能。
漫U45技能名称:鹰眼(可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴)弹药阻击NielSniping(前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)需要SP:35需消耗无色碎片2个需要等级:45级以上即时施展MP:160CD时间:45秒快捷键:↑↓↓+Z使用快捷键MP-四、0%,CD时间-二、0%物理攻击
新武器:AT4CS火箭发射器拥有足以摧毁重型装甲单位的超强破坏力,相较之下机动力低下的问题几乎可以忽略。
AT4CS火箭发射器具备直瞄和引导,两种发射方式。
新地图:突围:沙漠车站机甲模式适用模式优化机甲模式下,删除原先的[生命值]和[攻击力]的升级系统,增加[生命值自动恢复]功能。
机甲模式下,增加[火力援护]系统,可通过“E”键使用。
机甲模式下,移除地图[突围:沙漠废墟(极限)]荣誉任务[荣誉]剧毒追击者[荣誉]卡曼奇猎手[荣誉]捕猎鱼鹰[荣誉]机甲破坏者任务[每日]火力援护服务器更新维护结束后,将同步开启《机甲突击风暴侵袭》的活动。
出了机甲新地图、2枪、都是炮、一支用金币可以买的、CSOL机甲风暴是一个深受玩家喜爱的游戏模式,在这个模式中,玩家们与先驱者公司派出的精锐机甲部队展开了一场又一场生死大战。
而今天CSOL机甲风暴风云再起,全新的BOSS、全新的地图、全新的武器一起登场!下面就让我们一起来看看这些全新的内容吧。
铁甲威龙震颤大地XT-300铁甲威龙是先驱者公司最新研发的双足直立式机甲,全身使用最新的合金制造,坚硬的合金能够有效抵御普通枪弹的攻击。
在机甲的手部装有2门旋转机关炮,能够以极快的速度向目标发射致命的炮弹。
手部中央则是一具火焰喷射器,喷射而出的烈焰能够将阻挡在面前的生物焚烧殆尽。
肩部的导弹发射器射出的导弹能够对区域范围内的大量目标进行打击。
而他庞大的身躯,每移动一步都会令地面震颤不已,更会将其身下的事物完全碾碎。
所以无论在任何时候都请远离他!CSOL机甲风暴是一个深受玩家喜爱的游戏模式,在这个模式中,玩家们与先驱者公司派出的精锐机甲部队展开了一场又一场生死大战。
而今天CSOL机甲风暴风云再起,全新的BOSS、全新的地图、全新的武器一起登场!下面就让我们一起来看看这些全新的内容吧。
铁甲威龙震颤大地XT-300铁甲威龙是先驱者公司最新研发的双足直立式机甲,全身使用最新的合金制造,坚硬的合金能够有效抵御普通枪弹的攻击。
在机甲的手部装有2门旋转机关炮,能够以极快的速度向目标发射致命的炮弹。
手部中央则是一具火焰喷射器,喷射而出的烈焰能够将阻挡在面前的生物焚烧殆尽。
肩部的导弹发射器射出的导弹能够对区域范围内的大量目标进行打击。
而他庞大的身躯,每移动一步都会令地面震颤不已,更会将其身下的事物完全碾碎
这是一、22的更新内容。。兽族没变。。其他族变弱了点。。而兽族打不死族本来就有优势。
建筑的变化没什么太大的感觉所以没变等于加强功能补丁-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由一、5降低至一、4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades
更新简介:1、更新“战队频道”,战队玩家可以在游戏内对战;2、增加爆破地图:对决;3、增加三把新武器:狙击手:DSR-1、突击兵:SG556(迷彩)、侦察兵:KrissSuperV(迷彩);4、增加玛雅面具;5、其他细节优化。
更新简介:1、更新“战队频道”,战队玩家可以在游戏内对战;2、增加爆破地图:对决;3、增加三把新武器:狙击手:DSR-1、突击兵:SG556(迷彩)、侦察兵:KrissSuperV(迷彩);4、增加玛雅面具;5、其他细节优化。
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