war3V一、22补丁中四个种族分别改了什么?

war3V一、22补丁中四个种族分别改了什么?有追加分哦!一、22更新介绍人族大幅度减弱兽族大幅度增强不死无太大变化暗夜中幅度减弱具体内容:人类:—大法师:暴风雪的魔法消耗提升至85点—血法师:初始敏捷度提升一点—圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
—圣骑士:专注光环将有2/4/6%几率无视攻击的附加效果(这是为了增加该光环的使用率)—火枪手:生命从505点恢复至525点—人类的攻城武器将不再从被它们摧毁的建筑物中获得经验,这防止了人类玩家把暗夜基地当成mf乐园的行为。
直升机仍将从摧毁中获得经验。
—火焰球将增加英雄10%的攻击速度评论:总体来看,blizzard是想削弱hum的,但就这些内容来看,blizzard的动作似乎在有意的遮遮掩掩,为了“平衡”还机关算尽的给了hum一些“补偿”——对专注光环附加效果的设计感觉有点鸡肋,可有可无。
不过hum玩家应该还是感到满意的,毕竟blizzard没有拿他们最忌讳的箭塔开刀,这可以让sky、infi他们安安稳稳地过个年了。
兽人:—剑圣:初始敏捷值降低1点—牛头人酋长:冲击波的最大伤及面从12个单位下降到8个单位—牛头人酋长:初始力量和智慧值均提升1点—先知:召唤的狼每个等级都会有15%的生命值提升,魔法消耗也会相应地提高到90点—狼骑:这条看了老半天不懂,极度怀疑是恶搞。
—白牛在正常(物理)形态时将完全魔法免疫(包括对魔法攻击)。
这个改动将真切地加强兽人对抗法师流的能力。
—兽人商店新增一件商品:绝望权杖(三级城堡时有售,100金币),它将有范围驱散效果,一次购买一根。
它能对召唤单位产生400点的伤害。
评论:毫无疑问orc是被大大增强了,以至于牛头人的削弱也显得有点无碍大局,因为在未来和人类法师流的对抗中,orcer们将不在过分地依赖牛头人来抑止女巫的发挥。
彻底魔免的白牛完全可以担当与hum法师对抗的重任,拥有了魔免之身的白牛将凭借着目前已拥有的过人天赋而真正成为魔兽世界里的“法师之王”,由它坐镇后场的orc大军在大规模对抗中会处于无往而不利的境地。
不难想见blizzard这些改变的意图主要是针对hum和ne,未来hum和ne光凭法师流和召唤流来对抗orc时恐怕会倍感压力。
不过对uder来说,这也许并不是个

WAR3一、22里面改了什么···

一、22补丁修改内容功能补丁-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由一、5降低至一、4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades自己去看看吧,还有补丁下载!一、22更新内容一、人类研究加强型石工技术为防御塔增加的防御力改为1点(原本2点)防御塔的基础攻击力降低1点二、修改兽族步兵的狂暴力量技能为攻击力+4,生命值+100三、修改不死族闹鬼金矿的价格为金子245,木材220四、弓箭手的基础射程增加到550(原本500)升级硬弓的效果下降到175(原本200)研究射击术改为可以增加5%攻击速度五、英雄先知的基础力量提升1点六、憎恶的价格降低为金子230,木材70,生命值修改为1150不兼容的,打回一、21或一、20吧

war3一、22补丁什么时候正式发布

魔兽争霸一、22补丁,主要内容:各种族的变化如何?Hum的塔会被严重削弱吗?;orc会不会加强其补给能力?;ne会不会修改保存?;ud的十字雕像会不会有改动?似乎已经正式发布了-补丁一、22功能-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。
回放可以自动保存到“replay”文件夹。
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。
这些游戏保存在“save”文件夹中。
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。
例如:“maxfps30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡调整人类-哨塔修复率从12更改为20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从一、50改为一、40,基础杀伤力从25增加到28(平均杀伤力是34)。
不死族-通灵塔的基础防御力从1增加到五、-大墓地的建造时间从120减少到100。
暗夜精灵-淬毒之珠的毒效持续时间从10秒减少到8秒。
-树妖经验值从级别2(40个经验值)增加到级别3(60个经验值)。
修补-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
-修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在IntelMac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在IntelMac电脑上声音衰减问题。
现在可以听到远处的声音。
地图-在地图大赛中获胜的新地图:-(2)MeltingValley-(2)RoadToStratholme-(4)CentaurGrove-(4)TidewaterGlades和BETA版变化不大orc不是增强胜似增强,现在的顶级ORC在没有平衡修改的情况下克服了一些以前的I

WAR3一、23补丁更新了什么内容?

很久没玩了,突然知道更新到一、23了。
求教!功能方面-Battle。
net现在会使用一个新的Banner广告系统。
修复-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然认做和原版地图一样。
(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地图,其实已经添加了很多作弊功能)-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。
简单的说就是变得更"绿色"了。
不怕被假地图当原地图做弊-补丁一、23功能-战网现在使用全新的横幅广告系统。
修补-修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
-解决了某些补丁在IntelMac系统下无法安装的问题。
补丁一、22功能-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。
回放可以自动保存到“replay”文件夹。
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。
这些游戏保存在“save”文件夹中。
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。
例如:“maxfps30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡调整人类-哨塔修复率从12更改为20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从一、50改为一、40,基础杀伤力从25增加到28(平均杀伤力是34)。
不死族-通灵塔的基础防御力从1增加到五、-大墓地的建造时间从120减少到100。
暗夜精灵-淬毒之珠的毒效持续时间从10秒减少到8秒。
-树妖经验值从级别2(40个经验值)增加到级别3(60个经验值)。
修补-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
-修补

战地2补丁是啥

有汉化补丁也有游戏内容补丁就是完善游戏用的安装包啊

国服出的三、22补丁是什么意思

新出的三、22补丁是什么意思?意思是80要开?还是只是做做样子让大家以为要开了~晕晕~具体有什么改动呢~有没有地方能知道这个补丁的内容~在这边平衡天赋,技能而已。
简称做做样子这个只是三、2的TBC。
巫妖王的补丁要2-3G呢多玩和178上面有内容改动说明

五、12日CWOW又更新补丁都更新啥内容啊?

该补丁不是暴雪出品的补丁。
而是9C出品的一个霸王条款补丁(或者不叫补丁。
叫协议)。
3点左右FWQ维护好后。
该补丁能自动下载。
半小时后。
该补丁不能下载。
官方也没有该补丁的下载连接地址。
据说。
很多3点左右前更新了该补丁的朋友。
进了游戏。
有些号被盗。
有人人物角色不正常。。等等异常情况出现。
霸王条款。
就是说可以无条件删你的号。
目前观望中。
NGA官网论坛现在一片混乱,基本没什么变化QS削弱了DZ提升了新旧版本“最终用户许可协议”对比结果自己去看看再上号吧

魔兽一、22改了哪些东西????

一、22还没出,现在的只是盗版【即玩家根据暴雪公布的更新做的】正式的一、22还没出暴雪线上RTS社区经理Karune刚刚发布了冰封王座一、22补丁的内容,让我们来看看详细内容。
功能补丁-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由一、5降低至一、4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades另外他还提到,新补丁的测试工作本来已经开始,但由于最后时刻测试小组发现了一个系统问题,导致测试工作延期。
我们有理由相信一、22补丁很快就会和广大玩家见面了。
以上补丁改动在公测过后可能还会有变化,请大家耐心等待就这样。
我的NE又没NERF了还没出撒那是测试版

WOW二、4补丁内容介绍那有?

需要详细的地址或文本也行~~要中文的[首发]二、4补丁最新信息[2/2]综合人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术。
法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。
该改动对近战和远程技能无效。。德鲁伊割伤:该技能现在根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
法师法术偷取不会再覆盖一个持续时间更长的增益性效果。。牧师防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
萨满祭司治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。
术士召唤仪式可以将适合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
战士·无尽怒气现在将显著增加战士的怒气。
·旋风斩:现在通过该技能副手武器所产生的爆击可以触发乱舞和暴怒。
PvP竞技场暗影视界:现在将为增加5%所受伤害而不是以前的造成持续性伤害。
持续时间从21秒减少到了15秒。
专业技能附魔o新增将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的配方。
钓鱼o新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外希尔米耶湖钓鱼的神秘老人,看看他能为你带来什么财宝。
地下城和团队所有掉落套装的25人raidboss现在将掉落一个额外的套装兑换物!英雄难度副本下获取的宝石不再是装备唯一。
末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。
另外,这些boss掉落的金币也将大量增加。。海加尔山流沙之鳞声望的提升速度将大大提升。。物品玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。
为惩戒圣骑士所设计的物品属性将重新得到调整。
惩戒圣骑士应该会得到DPS提升。
玩家现在最多只能携带80个魔法点心。。用户界面GM发送的信息现在会在GM名字附近显示暴雪图标。
在拾取拾取后绑定的物品时,在确认对话框中会显示物品的名字。
便于确认你正在拾取正确的拾取后绑定物品。
只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)现在不会再显示确认对话框。
强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。
例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。
此外,通过等级搜索物品将更模糊化。
你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品。
[首发]二、4补丁最新信息[2/2]综合人物现在可以保留通过天赋学到的

魔兽一、22与一、20有什么变化

一、22补丁的内容及变动如下:-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由一、5降低至一、4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades掉宝不一样的-补丁一、21功能增加:游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数Bug修正:修正在双核处理器的电脑上的计时问题修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃修正多人游戏时可能出现的程序崩溃修正多人游戏里的一个漏洞对Mac用户,因为一、21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,一、21补丁的顺序进行安装,在已经安装过一、21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
Maps:一、新增加2张地图:(2)SecretValley(6)BomberCommand二、其他地图修改:(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。
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