能否和女主角合体?最高攻击的武器是射击还是格斗真实系的不能。
Alpha里,如果是超级系的话,最终会合体成龙虎王。
要是真实系的话就不能合体。
女主会驾驶她原来那台超级系机体。
男主会驾驶一台叫凶鸟MK-3(又名:修科拜因MK-3)的机体。
此机最终会出现2种形态。
一个是近战的BOXER形态。
一个是远距离的GUNNER形态。
个人推荐用BOXER形态,因为Alpha里真实系主角很早就能学会二次移动(好像是40+级),BOXER形态的运动性,装甲值和攻击力都较高(最终极好像改满是6300)。
练好的话完全可以扔到敌人堆里打无双。
GUNNER形态虽然也不错,但个人认为BOXER形态更好些。
希望对您能有帮助。
O(∩_∩)O~1、不能合体,女主开的是古伦加斯特贰式。
2、GUNNER形态是射击,BOXER形态是格斗。
你好!凶鸟MK-3吗??最强武器应该是BOXER形态的冲浪板或GUNNER形态的重力炮。
打字不易,采纳哦!
凶鸟是侵权,不是说版权在别人手里其实吧,日升也是有点成心的,既然机体设定和敢达都是一个人,长得不像才有问题NB虽然一直手里有敢达的玩具贩卖权,但是作品版权还是属于日升的毕竟NB还要靠人家吃饭,所以也只能接受人家的要求再说,日升主要针对的还是凶鸟MK-I,也不算过分凶鸟最后的血脉啊魂淡,能力啊音乐啊画面啊都没得说啊魂淡,我用到ash和后继的时候都燃湿了啊魂淡,居然还有人挑这挑那我表示很愤怒啊魂淡--绷带的时候确实有红光不过那是机体的不是剑的至于后续机完全是因为剑的位置关系拿手上时髦值就回来不少了[s:137]外形先不说,光是TLINK的红光变回绿光就让人十分不爽。
再看看大招,同样有多姆尼引擎的啊玛拉的大招比那个要拉风N倍。
有变了味的浮游炮,可以脑内补完成高达,就是头部多了一副泳镜。
说起来,这因格的CV是冈本宽志,但游戏中每次听起来都让我觉得是刹那。
F。
清英。
还有一个问题,貌似在这里提有点跑题,不过还是想问一下:一般有机动大和抚子参战的机战,这个系列的机体有能力作为主力机体吗?跟其他的比起来,有什么特点呢?。
可是看着一大堆机体非要吊着一个主舰,感觉不太爽啊!偶的机战向来是主舰系机体万年雪藏型啊。
让主舰随其他机体冲锋陷阵,不符合偶的个人美学啊。
晓击霸。
阿尔法里的R系主角机。
大和抚子么,机体不能离母舰过远。
只要有爱再烂的机都能当王牌和高达长相差不多的就是晓击霸是港译。
为什么晓击霸大家都叫他凶鸟?凶鸟还是小JB的名字有爱啊,哈哈抚子C和黑百合都是主力,抚子是最强战舰的说。
小JB黑百合,这玩意出的晚,存在感低,唯一的好处就是性能很逆天……恩……抚子战舰是最强的……有谁敢藐视星野琉璃女神人气的可以站出来……俗话说人气是第一生产力w学名……PS:那玩意第一眼看上去整个一提坦斯装的高达MK-2……[s:141]引用德语里北欧神话的典故。
况且OG2的某话名直接写出来了。
是啊是啊![s:185]德语所致,晓击霸是GBA上由于字数限制和地方读音(可能吧)的译名。
德语念法参考我签名。
在最初设定中,凶鸟是提坦斯(高达Z中的一个反派势力)所开发的机体,所以应用了许多高达系(特别是高达MK-II)的技术,外形极像高达,实质上凶鸟是机战系列中的山寨高达。
在旧系列中作为真实系主角机登场。
由于本机实在太像高达,所以引来了版权之争,最终结果是,机战系列(眼镜厂)可以在游戏中使用修克拜因,但不能在动画版中使用修克拜因。
因此,动画版OG1没有修克拜因登场(相关剧情用古伦加斯特1式二号机代替),OG2由于修克拜因MK-III拥有重要戏份,必须登场,所以在动画版OG2中将凶鸟的高达型头部改为了类似GM王的头部(没错,不是普通GM,是GM王……)。
而眼镜厂为了让玩家逐渐淡忘这个有争议的版权,而开始极力发展完全属于自己的SRX系列,修克拜因在机战系列的中地位逐渐下降。
(注:凶鸟的版权问题也是机战OG的两个最大的版权问题之一,另一个是魔装机神系列)(注2:根据动画版《OG-TI》第8集《凶鸟の眷属》,本机的官方音译名称是“虎克别音”!)(注3:官方译名不可全信!本译名来自佐联的翻译机,而佐联的翻译机性能在游戏中曾被多次吐槽)
改造引き継ぎ引き継ぎ元引き継ぎ先ボーナス选び直しアッシュエグゼクスバイン有りファイター・ロアコンパチブルカイザーヴァルシオーネヴァルシオーネR龙人机龙虎王・虎龙王エール・シュヴァリアージェアン・シュヴァリアーブランシュネージュデア・ブランシュネージュガルムレイドガルムレイド・ブレイズサーベラスサーベラス・イグナイト改造率共有コンパチブルカイザー、Gサンダーゲート、Gコンパチブルカイザーアルテリオン、ベガリオン、ハイペリオン引き継ぎそうで引き継がないユニットアルブレード・カスタム→アッシュコンパチブルカイザー→Gバンカラン改造继承的机体:凶鸟EX别音·ASH-EXEX别音(这台满改奖励会重选)斗士罗亚-合身凯撒瓦尔西奥妮-瓦尔西奥妮R龙人机-龙虎王D男女主初始机-后继机(两台各自独立改造MX两系初始机-后继机(同上各自改造率共有(一拖二合体机):合身凯撒妹妹飞机G合身凯撒阿尔特利昂贝伽利昂海佩利昂改造不继承特别指出:R。
BLADECUSTOM-----X-----ASH合身凯撒-X-顽铁番长改造共有是合成凯撒和海贝利昂改造继承是ASH---EXEX凶鸟罗亚---合成凯撒流尼---流尼RD的两台和MX的两台改造不继承是R-BLADE加斯大目----ASH合成凯撒----G帮卡啦。
有魔装配角、监测者以外2OG的全机体(地狱狗真实系、地狱狗超级系都只有后继机)。
新机体有GG,我觉得很丑的机体双形态。
凶鸟MK-II两台。
R开了两台移动炮台,还有死亡骑士,还有D系列主角机。
另外多加两名原创角色杂兵角色。
就差不多就那么多了。
实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。
原创系列主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度ASEEDD:鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体最亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力优秀,所以也算给力的机体,实用度S-鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。
1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S永恒号作为专用辅助机体也是很强大的辅助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能补血量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-W:掉毛入队太晚,地图炮极其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属性,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B死神是个悲剧,死神之镰射程极其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B沙漠作为辅助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,优秀辅助机,实用度A+双龙一话都没用过。
不评价了托鲁斯3,和掉毛一个性质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-诺茵和希尔蒂
为什么,保护的运输机,走到差不多到终点时,为什么不动啊?有什么方法可以令它动起来?第十六话第三只凶鸟战术:本关的熟练度纯粹靠运气,如果タウゼントフェスラ-被击中,就用S/L大法吧。
不过好在绯川每回合会使用集中,而且只要挺住两回合就可以了。
在敌人的bossメキボス出现后,只要将他的HP削减20%(30000)就可以发生事件,这里以攻击力最高的阿拉德为中心展开进攻会比较有利。
至于初期的敌人机体,如果全部交给阿拉德击落的话,过关后可以得到那个链锤ブ-ストハンマ-。
这关想取得熟练度技术含量要求挺高的,敌方会只打那运输机,所以必须要在2回合内把敌人全灭,保证运输机不被攻击到,对机体站位比较有要求,而且如果有热血的话最好就用,不要留,没有最好就SL刷会心一击,反正不让运输机被攻击就行了在等几个回合具体几个忘了第27话红の幻想胜利条件:敌全灭败北条件:我方机体被击坠熟练度:等我方援军出现后的2回以内,除ラビエサージュ、ビルトファルケン、キラーホエール以外击坠9机以上的敌机尼比小妹妹(就让我这么称呼她吧^_^)一挑全部,挺危险的。
击落几架机体后,敌人有boss登场。
我方也赶来援救。
熟练度条件出现,解决敌人过关。
本关过后有道具入手。
哪里差了?3台机体机体射击系的能闪,重装的超级系能打能扛,就紫色格斗系那台平庸了点,但绝对不差,尤其是游戏4周目后拿到的隐藏主角机的后继机-骑士机,那就是逆天级的,能打能扛,能闪,特殊能力相当于立场+分身,而且自带EN回复小,就一标准的一机清屏的神棍这个据我所知,还真的没有,貌似金手指也没这功能,如果用金手指将主角替换成主角。
(就像把波士替换成东方老师一样),有可能成功吧,不然只能重打了。
不是吧,强到没边的三个主角机你还嫌差,那你的要求也太高了!两个超级系机体后期攻击强大到可以单挑boss,真实系的高回避可以让你无视敌人存在,尽情的虐待杂兵。
这还不够你爽的?
我看完动画的机战og就买了一盘机战og外传来玩。
我把改造都加在风之魔装机神,古伦加斯特1式2式,凶鸟Mk二、古铁,白骑士,还有srx上在动画里他们都不是很强悍的吗怎么到了游戏除了srx之外其他都货不对板啊尼玛09年的问题居然放在推荐首页……首先你改造的都没错,硬要说的话就SRX改造费浪费了点古铁和白骑的合体技攻击力是除了天天炮和刃马一体外最高了,关键是消耗EN不到30点。
想想天天炮消耗200多EN,你能放几炮?SRX说是OG外传中所有机体中最差的也不为过,因为OG系列中SRX不能合体出场,为了放天天炮就必须带RGUN,也就是要占4个出场额,随便带4个板凳机一人一下总输出还是比SRX高,就拿你说的古铁白骑组合,算了还是拿古铁白骑夫妇的弱化版,百舌和隼的组合说吧。
正常游戏PP加了技能和地形就没了,根本没得养成格斗和射击,天天炮一炮撑死了4W,带能量节约的情况消耗EN140,不带则消耗2十、然而百舌和隼的比翼双飞一下2W5,带能量节约仅消耗30EN,不带消耗4二、你自己算一下,一回合,没觉醒没再动,SRX组可以2发天天炮,那边则是4发比翼双飞,哪边伤害高?然后SRX这边2发天天炮之后就必须给SRX和RGUN都补给才能继续放,而那边则是连放20多炮才需要补给。
论生存更不用说了,SRX装甲三流,运动性更是几乎没有。
随便去板凳区拉3台总生存能力肯定都比SRX高。
更何况SRX前期都是格斗,但天天炮却是射击,不管怎么样实力提升都比不上纯系。
虽然是3个驾驶员有3倍PP,但实际上另外2个只能做精神仓库,所有能力和技能养成压力都在隆盛一个人身上,3倍PP基本没用。
SRX唯一的优势就是3人份精神,除此之外几乎一无是处。
当然你是NN周目,全能力都是满的,追求单发极限伤害,那确实是SRX最高?其实也比曾枷组高不了多少,帐面相差50点而已。
人家还是曾枷放是格斗,艾尔扎姆放就是射击。
游戏和动画能一样吗动画是有主角的游戏是人来操作的的看你的装备和技能要人为的加强游戏人物拿个到后来会有点吃紧但还是蛮容易的游戏动画是什么年份OG外传又是什么年份过了这么多年的老爷机还能强到哪里去老爷机?那么古兰森也是老爷机啊。
怎么强的没谱很明显阁下对OG系列一无所知你说的那些除了SRX都不强,强机是后面加入的。
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