拍传奇广告,然后成为新的“鬼畜”之王

「很难想象就算到了2022年,你居然还能在B站鬼畜区的首页看到成龙。」

说起来,成龙也算是B站鬼畜区的老熟人了,当年他的霸王洗发水广告就带着“Duang”的特效攻陷过一次鬼畜区,最知名的rap版《我的洗发液》甚至有2300万的播放,还成了“入站必刷的85大视频”,在传播到站外后,龙叔本人毫不在意地转发并配上了一个“Duang”。

而这两天,B站的鬼畜区又一次被成家班贡献了,鬼畜剧场版10个播放量最多的视频有8个和成龙有关,连半个月前还很火的“范大将军”也不得不甘拜下风。

在这类被网友们称为“成龙劝学”的鬼畜视频里,有时候的龙叔是“慈祥”的碇源堂司令;

有时候他是教小朋友们如何分类处理垃圾的海洋生物学博士;

有时候,他又化身《进击的巨人》中的艾伦·耶格尔,用自己的亲身经历劝导大家要“LOVE&PIECE”,不要塔塔开要远离地鸣。

他也是专门收留各种翘家孩子,为他们提供温暖(登Duang郎)的“龙哥”,阿伟都要被感动哭了。

如果你还没看过“成龙劝学”不知道素材的出处——这些鬼畜视频改编自2017年播出的3D动画片《新成龙历险记》,不过先别急着喊“爷青回”/惋惜自己错过了童年神作的续作,这部动画里的主角成龙变成了一名少年,除了标题蹭了热度,剧情和2000年版美国龙之宝工作室做的《成龙历险记》完全没关系。

关于这部动画的质量如何,不是受众的我不好妄下评价,不过从豆瓣上新/老成龙历险记的评分对比大概也能猜想到,这一部3D质量和自学三年水平差不多,劣质得有些像在骗国家扶持补贴的动画有多不招《成龙历险记》老观众的待见。

而老《成龙历险记》每集的最后都会有一段问答环节,也算是看完成龙和圣主、瓦龙紧张刺激的大战之后,一点寓教于乐的小甜品,内容还是很正能量的,像是问起“龙叔你怕黑吗”的时候,成龙的回答是“有时候会想起可怕的鬼故事,但想到自己经常帮助别人也不会感到害怕了”。尽管只是些普通的道理,从当时作为“中国功夫”代表之一,小朋友们最为崇拜的龙叔口中传达出来,却充满了说服力。

《新成龙历险记》也仿照老版做了一个“成龙说”的环节,制作组应该不会想到,2017年播出的动画本体没火,“成龙说”却成为了B站最近的新·鬼畜之王。

只不过,我本来以为这类鬼畜只是昙花一现,毕竟龙叔本人就像是香港动作片黄金时代的一个烙印,也没什么黑点,就算这几年拍了不少烂片,依然保持着不错的观众缘。「成龙说」环节教的道理也是行得正坐得端,这个题材本来很难成为鬼畜常青树,换种说法,“成龙劝学”太正经了,不够“地狱”。

龙叔在里面甚至还科普了阿西莫夫和他的“机器人三定律”,小朋友要是听了龙叔的话去读了《基地三部曲》《银河帝国》这样的传世经典,不说长大后能轻松转职科学家,至少能拓宽眼界,在班级里装逼都更有底气一些。

直到大家刷多了“成龙劝学”,在大数据推送关于龙叔的大量视频中,找到了他的“另一副面孔”。

在前一部视频中,带着眼镜的他还在语重心长地劝小朋友——游戏里的你再强大也是假的——而摘下眼镜的他立马成为了上任沙城的“野兽城主”,是兄弟就要每晚8点去砍他的那种。

气氛立马就开始欢乐起来了,UP主们的道德底线也因此而灵活了许多。

是的,大家找到了龙叔在19年为传奇手游《一刀传世》和《热血至尊》拍的广告。

而传奇手/页游的广告嘛,大家都懂的。

还是那套“装备全靠打,回收还赚钱”的营销话术,依然是填充着各种属性的屠龙宝刀,点击就送;

从这几段一看就是刷出来的评价中,不难看出兄弟多、玩法丰富以及这里还有女玩家等等对男性玩家特攻潜台词,现在的传奇游戏厂商对玩家需求还是拿捏很稳的。

里面有些玩梗,卖点玩法介绍的郎朗上口,用龙叔还算到位的情绪念出来的广告词——“其实之前我是拒绝这个传奇游戏广告的,后来我试玩了一下,哇,爆率真的好高,还送VIP,装备全部都是Buling Buling的,忙的时候还可以离线挂机,现在每天带着成家班去攻沙”,可能是看完广告后它给我留下的唯一印象。

明星恰饭嘛,其实也没什么问题。

但如果把这几则广告和前面龙叔在「成龙说」里那句“游戏里的你再强大也是假的,所以不要贪玩迷恋”放在一起,那种双标的感觉是不是一下子就出来了,

▲“我们未成年人每周就能玩仨小时游戏,法定节假日还得和社畜一样调休,龙叔你每天晚上8点都在沙城当大R砍小号提刀的手都不会抖吗?”

各种各样版本的“成龙劝玩”也就此诞生了,“读书一定要适可而止,专心去玩老头环。老头环虽然好玩,但玩久了会更好玩”;

▲我现在上班都想玩老头环哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

还有“小兵不是用来补的,是用来e的,就算补刀一塌糊涂战绩0/10,但我们成亚索收获了快乐,这就够了”;

“游戏里的老婆也都是真实的,每一个老婆都能为我们带来快乐和回忆,但不要贪玩迷恋......首先把身体练得棒棒的,再贪玩迷恋”。

更逗乐的是,我们总是调侃成龙完全不符合观众缘的毒奶功力,他代言小霸王,小霸王学习机销量年年下跌,他代言的汾煌可乐倒闭了,霸王洗发水也因为被爆黑料而失去了消费者的信任。而自从龙叔的这些代言广告是2019年拍的,也差不多是同一年,以贪玩游戏为代表的各大传奇手/页游戏公司刚好也遇上了游戏买量单价成本飙升,营收上涨利润却不断在跌的困境。

▲去年非常火的《我做了10年传奇,现在却找不到工作》,就揭示了这几年以买量为主的发行方式的一些问题

当然这并不能全怪龙叔,这两年版号政策缩紧,《原神》《哈利波特魔法觉醒》等高质量手机游戏出现,国产单机游戏又在steam上和国外的3A大作正面对决,可以说国产游戏业界大环境都在倒逼国产游戏精品化,而不是靠营销和买量开拓新用户。

稍微扯远了点,但这不重要,重要的是国产传奇类游戏需要经历一个从买量到质量的阵痛期,恰好被成龙给遇上了,他在一个奇妙的时机介入并改变了一家企业乃至整个传奇游戏业界,只能说真不愧是“因果律级别的武器”。

在文章的最后,就和B站各种鬼畜视频改编一样,咱解构归解构,调侃归调侃,在创作的过程中并没有带着对于成龙的敌意,换个角度,孩子们在成龙劝学中接受了正能量三观的洗礼和升华,早就已经在畅销榜500名开外半死不活的《一刀传世》,也因为鬼畜广告出圈迎来了一个小拐点,至于我们这些“弱智群友”,在每天上班搬砖的间隙也能轻松一笑。

这多亏了成龙。

一刀传世虚战力和实战力攻略 及内部福利

一刀传世可以说玩家很多,可是太多人对战力还是很多人不是很清楚,为什么自己战力高却打不过比自己低的,今天小编就告诉大家什么虚战力和实战力,希望对大家有用。

在这之前跟大家说一下内测号,这些号每天都有500--2000的扶持,现在游宝内号官网就在负责这一块。

那么什么是虚战力,什么是实战力,首先的话,战力的构成是攻击、生命和防御的构成。一点生命等于一点战力,一点攻击力等于50点战力啊,防御跟攻击一样的比例。那么道具,它到底是虚战还是实战呢?

我们先看一下,首先像雷霆套装,它就仅仅是增加攻击、生命和防御这一类。这个其实就是我们所谓的虚战力啊,它只是一个战力,它没有任何的增幅,也没有任何的特效,那么什么道具才是我们所谓的性价比高的,加实战的呢?

比如说煺戒源火,它不仅仅增加了生命攻击和防御,同时它这下面有三到九秒钟的祝福,祝福期间增加45%的攻击攻速,同时30%的概率触发幻灵一击,它具有驱散和沉默控制效果。不单单增加了三维,还有特效,还有增幅,那么这种就是我们所谓的高性价比资源。

但是虚战力的东西我们就不要嘛,不弄嘛,不可能,因为就像小编之前所说的,你就1亿的战力,给你增幅400%,你才就在那几秒钟,你也才4亿的战力。你能去跟二十亿三十亿的人打赢吗?

当然不行,所以说我们最基础的,所谓的虚战力我们当然还是要,比如说像刚刚小编给兄弟们讲的雷霆套装,传世装备,包括我们这边的异界装备,这些的话,其实它都是加的基础战力,基础战力是要的,但是性价比资源咱们同样是需要去怼的,这样子的话,我们在跟别人PK当中,不仅仅体现的是我们显示的数值战力,实际上经过增幅过后我们的战力呈倍数增长,PK能力就非常强,越战能力就强。

成龙代言的传奇游戏,「一刀传世」产品分析报告

“玩游戏,我选择《一刀传世》。我是成龙,我喜欢这个传奇!”

“我是古天乐,我是渣渣辉,给大家推荐一款超好玩的游戏···”

“下了这款传奇,我就是你的兄弟,今晚8点,沙城见!”

这两年,打开电脑或手机,你总会被一类天雷滚滚的游戏广告洗脑。

代言的明星都是张家辉、古天乐、陈小春这样的港台演员,最近,游戏厂商37手游发布了一支“致敬传奇”的广告,成龙大哥在“沙城”的场景前霸气测漏地说:“哼!你要战便战,今晚8点沙城等你!”成龙大哥也加入了渣渣辉他们的代言队伍。

成龙表示“其实之前我是拒绝拍这个传奇游戏广告的,后来我试玩了一下,哇!爆率真的很高,还送VIP,装备全部都是buling buling的,忙的时候还可以离线挂机,现在每天带着成家班去攻沙,哇好热血,还蛮好玩的。

先拒绝再沉迷,成龙大哥你犯规了啊。

除了电影圈外,TVB不少老戏骨也沦陷,包括视帝黎耀祥、“欢喜哥”等。

自小看港剧长大的我实在忍不住下载了大哥传奇——「一刀传世」体验了一把。作为产品经理,出于与生俱来的好奇心调研了这个行业,最后写一份产品体验报告。

报告包括:

市场分析产品核心系统分析 :人物属性、角色成长体系、会员系统、商城系统分析。用户分析最主要还是想看看是否想成龙大哥说的那样,装备不花一分钱。

市场分析

这类传奇游戏开发成本低,画面渣渣,但它们在营销上的投入可一点也不低。代言的明星阵容里不止有成龙,从最早的林子聪等三四线演员,到后来的甄子丹、张家辉、古天乐,越来越多大咖喊着“开局只有一把刀,装备全靠捡”、“是兄弟就来”。

看起来很low的游戏却能请得起如此多大咖,主要还是因为其可观的吸金能力。根据《一刀传世》开发商三七互娱披露的信息显示,公司旗下的《大天使之剑H5》《传奇霸业手游》等游戏都曾取得过单月过亿的流水,而公司游戏业务的毛利率则可达80%以上。

究其原因,主要在于和很多开发成本动不动就数亿元的端游不同,此类传奇游戏开发成本普遍要低得多,研发时长更是可能只有三四个月。

而不少小的游戏厂商,很多时候干脆选择“换皮”的方式进行开发——对已有游戏的人物形象、技能数值等进行简单调整,总开发成本可能仅数百万元,快的话两个月就能上线一款游戏。所以你看到很多传奇游戏都只是拿原来已开发好的游戏换个壳,甚至只是换了个Logo和名字就作为新游戏上架应用商店了。

服务器成本仅占3%,那77.56%分成成本是什么呢?在游戏完成后,厂商会将运营权分发给不同的运营平台(可多达30-50个),由各个平台来负责联合运营(包括宣传、开服务器),最后双方再就收入进行分成。

简单概括游戏开发成本约3%,约80%的成本都用在推广营销上。

2018年报显示,公司游戏收入占94.95%同比增长28.76%。其中,奇幻类、探险类、修仙类手游,都有了数千万乃至数亿的收入增长,而这些正是“类传奇手游”常见的类型。

载体变了,可是用户没变、一秒爆屠龙刀的营销模式没变,所以有从业者相信,至少在现阶想让“传奇”游戏被完全取代是几乎不可能的。

“传奇”游戏的魅力真有这么大吗?为了感受其中的“魔力”,我亲自体验了一番那款让成龙“上瘾”的“集MMO与RPG为一体的全新传奇手游”。

产品分析

体验时间: 2019年5月14日至5月18日

手机型号: iPhoneX

游戏版本: 一刀传世2.3.0

总体感受:

套路太多,没定力的人根本把持不住往游戏充值全程自动打怪,唯一的操作就是一键换上最新装备不充钱根本玩不下去商业模式还是有些值得学习的地方

游戏风格:

复古的游戏界面,粗糙的画面特效、简单粗暴的游戏任务, 和20年前的电脑游戏画面不相上下。NPC直接是黎耀祥,这画风···简直是虚拟与现实的完美结合···

游戏操作

拿了黎耀祥的木剑后,就开始打怪了了,玩家几乎不用花费太多的时间和精力,只需按照系统的简单指引就能轻松打怪、升级、更新装备,就连战斗的过程都是全自动的,几刀就能轻松砍死初级的boss。这完全称得上是一款“佛系游戏”。

核心系统

游戏玩法简单,全自动打怪升级,一刀一个小怪,几刀一个Boss,战斗系统简单,不多赘述,我就抽象出一些核心的系统作为分析对象。

角色系统

虽然游戏画面渣,但角色系统依然有值得学习的地方,角色属性分为基础属性和特殊属性,基础属性可通过升级提升,特殊属性就只能靠装备,属性简单易理解,用户容易上手,但要全属性都高就不得不靠神装,也就是要氪金了。

成长系统

对于玩法的成长系统比较清晰,在主城接任务,右上角切换到练功房刷怪升级,完成任务自动领取奖励,再回到主城接任务,循环往复。不同的等级系统会自动匹配不同的怪给你,真正做到让你一刀一怪。 达到30级时可进入2层,经验奖励更多。随着等级越高,所需经验越多,根据前十多级的经验值推算,基本符合斐波那契函数曲线。

会员系统

会员系统应该是游戏最核心的系统,然而并没有广告语中成龙大哥所说的登录就送VIP12,而是VIP1,要不断完成任务,才能解锁更高级的VIP。VIP有什么用?你们感受下:

总的来说就是打Boss和额外加成一些属性,获得VIP后界面会多一个Boos副本入口,点击就可以和Boss决斗,在VIP加成的情况下,基本上几刀可以秒杀Boss,没VIP连去Boss的路都找不着,有VIP直接秒杀Boss···

关于VIP系统,我认为传奇的思路是 值得学习的,一般VIP需要充值购买,而「一刀传世」的VIP是通过做任务获得,做了简单的任务就能获得价值XXX的VIP,让用户有种赚大发的感觉。

商城系统

与其说是商城系统,不如说是充值系统,玩到一定等级后(大约玩20分钟),几乎整个游戏界面都是充值入口。

充值分为首次充值和累计充值,充得越多优惠越多。

充值后每天可获得奖励,“一次充值,每天有收益”,一方面又促进了用户活跃度。

一位娱乐主播表示:前期不充值也能一刀一怪,但后期“不充钱根本玩不下去”。虽然很多“传奇”游戏都打着“不用充值”的口号,而且前期都会给玩家很多奖励和福利,但基本上玩到五六天之后,玩家就会陷入到打不过boss、PK被高级玩家一刀砍死的瓶颈期,唯有充值才能继续进行下去。

全游戏到处都是坑,点哪都是充值,后期氪金的打没氪的就是一刀一个小朋友。

可一旦开始充值,这将会变成一个无底洞。日前,著名游戏主播张大仙就上传了他体验《一刀传世》的视频,视频中他为了成为服务器第一疯狂升级,但却在抢boss时不断输给更强的玩家。

希望能够超越这些玩家、击败“仇家”的他,只得不断充值,提升战力和排行榜上的名次。据他在视频信息中透露,短短几天里他已经在这个游戏上烧了2万块。

如此粗糙、无聊的游戏,怎就能吸引到如此多土豪为此一掷千金?究竟是怎样的玩家在支撑着这些游戏?

用户分析

百度指数的数据显示,搜索“页游”的人群中,30—39岁之间的占到55%,男性占到85%;江苏、广东、浙江是搜索前三的省份,人群多分布在东部沿海、经济相对发达的地区。

进一步缩小关键词为“贪玩蓝月”,人群年龄和地区分布与“页游”基本吻合。而网页游戏开服数据中心(以下简称“开服数据中心”)统计同样显示:经济条件较好的中年男性,是此类游戏付费的主流人群。

年龄分布

按地区来看,最多用户集中广东地区,所以不难理解为什么这类游戏总是请普通话不太标准的香港人代言了。

地区分布

微博、知乎等平台上网友们分享的案例,也证实了这些数据。在知乎“为什么类似贪玩蓝月、传奇霸业的页游能做到盈利,并且请得起数名明星代言”问题下,有自称曾做过类似页游的网友透露,其服务的核心客户里很多都是中年土豪,甚至有的玩家甚至能每日充值2万元,持续了近一年。

按照心理学上的沉浸理论,如果游戏的难度过高,一些玩家就会感到焦虑;如果过于简单,玩家就会感到无聊; 但页游低技能的操作机制和氪金才能推进的“高挑战”,则很好地平衡了这一点,对于很多需要“刺激”但是又不能投入太多精力的玩家而言,正好合适。

腾讯等公司也在做精品化页游,这些页游虽然更精致、游戏体验更好,但其实并不符合原本玩《传奇》那批用户的诉求。

以上就是传奇游戏「一刀传世」产品体验报告。这是一款靠30到40岁土豪玩家撑起的游戏,他们大多都体验过PC时代的传奇,现在到了一定年纪,不喜欢复杂的游戏,这种简单的RPG游戏正好戳中他们。

至于更年的新玩家,估计是受了轰炸式的代言广告影响而”被下载“,毕竟”下载就送VIP,挂机能赚钱“等广告语十分有吸引力。

最后的问题已不言而喻,回顾成龙大哥的代言史,相信大家能找到答案。

成龙代言爱多VCD,爱多VCD老总坐牢了;

成龙代言思念水饺,被检出含病菌而下架了;

成龙担任中国禁毒形象大使,儿子吸毒了;

这次成龙大哥说这款游戏不用充钱,你信吗?···

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