《QQ三国》一个游戏玩法的结束

2004年,盛大的《冒险岛》开启了2D横版网游的起源,2007年,《QQ三国》借鉴玩法,加强画质和建模。上线时,吸引了一大堆学生党。

《QQ三国》凭借这2D横版,玩法简单,游戏画面卡通,PK也只需要无脑丢技能,从上线之初人气一直不减。在加上07年的游戏并不多,玩家聚集性比较强。《QQ三国》火了整整3年,尔后,开始急剧衰退。

每个老游戏几乎都没有躲过外挂的攻击,《QQ三国》更是如此。因为操作简单,纯键盘,无脑输出,也作为了脚本的福地。许多电脑小白都可以自己制作一个自动打怪的脚本。只要选一个刷怪点,设置连续按A或者连续按Q(无冷却技能),再设置个无限按C(捡东西)就可以一直刷怪了,即能刷材料又能刷经验。这也造成很多刷怪点都被玩家占领,抢还抢不过他。

在游戏诈骗上,《QQ三国》说第二没有人敢说第一,那时真的敢骗啊。从QQ密码,到Q币,到装备,在到游戏币,最后电话费都能骗。各种骗术层出不穷,基本的挂机喊话诈骗,在到无限私聊诈骗,摆摊诈骗,线下交易诈骗,结婚诈骗,把《QQ三国》这几年的诈骗史出一本书,全球通用的《防骗指南》加解题思路就出来了。而且当时《QQ三国》的年龄段都偏小,上班族都在《传奇》,《征途》上厮杀了,《QQ三国》都是小学生和中学生,本来心智都不成熟,很容易被骗。一句人傻,钱多,速来,所有诈骗团伙全部在游戏里集合,总攻小学生。

经过了外挂的轰炸,《QQ三国》也算是挺下来了。慢慢的,曾经的小学生变成了大学生。曾经的中学生变成了上班族,社会的中流砥柱。掐指一算,韭菜长大了,长高了,可以掏剪刀了。于是,加大装备获取难度,加大游戏属性提升。反正花钱就行了,来的都是情怀党,有钱,不怕。不充钱你就慢慢升级,当单机游戏玩吧。FB没人要你,PK进去充人数给别人爽。反正吸毒和玩《QQ三国》你选一个呗。中间还有什么盗号啊,手动跑行脚被封号啊,人家是一梦十年,《QQ三国》是一封十年。

如今的《QQ三国》几乎不会有新玩家在进入游戏了,剩下进入游戏的只有曾经的情怀玩家。而且很多情怀玩家都是找的代练升到100卡级,在花钱买装备,可能只爽一个星期又退游了。周而复始,也算维系了游戏的运营。毕竟,现在的情怀党可以用钱发光的。

QQ三国赚钱方法介绍

QQ 三国的历史什么的就不多说了,今天就详细讲一下 qq 三国是怎么赚钱的。刚开始接触 这款游戏的时侯,还是在进网吧的时候,被游戏中可爱的人物所招引。真正开始玩这款游戏 是在上班后。那时侯空闲时间比较多,一般室友都在玩 LOL 吃鸡什么的,而我一直在玩这 一款怀旧的游戏。期间结识了一些商人,搬砖党玩家,而我也从一般的文娱小玩家,渐渐变成了一个能赚取外快的玩家。

首先简略说一下出金思路.总的来说,搬砖党玩家有两种正规的出金路子。第一种:多游戏账号在游戏等级到达 60 级以上,完结日常任务会给予一定量游戏币和薪酬点。简略介绍一下薪酬点,能够用来交换游戏道具,简略来讲就是游戏币。这种出金办法,能够用日常辅助完结,可是会有必定的危险,会封号。一般游戏工作室和搬砖党玩家都是按照这个路子出金的。第二种出金办法:在人物到达一定等级后,能够去刷游戏内的每日副本。副本会出各种值钱的道具和高档技术书。值钱的游戏道具确保了根本的每日出金,而高档技术书,会几率性给予你很多金币。(高档技术书能够卖给玩家,交换很多游戏币,每个区的物价不同)不过,这个游戏的配备和元神是能够买 卖的,也就是说,你买了一套配置,能够共用给其他号,也就是说,只要你的技术够强,账号和时间也多,就能够去批量刷副本。在游戏新区前期,你还能够经过副本带人,赚取额定 的收入。假如你和小型工作室合作,每天帮他们刷刷号子收入也是很可观的,至于日常副本 使命,这是每天必须要刷的,多带个人还可以多分收入,何乐而不为呢。不过嘛。这种办法 是需求一点游戏操作的,相关于榜首种简略直接的办法,这种办法每个号子赚取游戏币的数 量差不多是榜首种的 5 倍左右,不包括出高档道具。当然,QQ 三国究竟是老游戏,关于刷 副本仍是蛮便利的。能够购买游戏辅助,比如说无视和卡键,这样不就更轻松了么。还可以 自己带自己小号去副本,能够出更多的游戏道具以及更大的几率出高档技术书。这款游戏老 玩家和怀旧党玩家比较多,可能以前由于种种原因,接触到这款游戏,无法好好的玩这款游戏,现在工作稳定了,回来怀旧一下。总的来说,这款游戏虽然蛮老的,可是游戏玩家都比 较稳定,老区的物价和币价也趋于稳定。

戏说“QQ三国”

啥话也不说,先上图,因为有人根本不知道这款游戏。

这款游戏是我从高中时期(2007年)开始玩的,到现在也走过十五个年头了。个人觉得也算是一款长寿的游戏,而且还在不停地开新服,以及各种节日活动和维护,这样的趋势是一个良性的表现。

一款游戏如果长期没有新服,或者没有各种“花钱和不花钱”的节日活动,甚至连日常维护都很少的话,那么这款游戏势必离“GAME OVER”不远了。

因为这些信息从侧面会体现出来,游戏内部的玩家活跃数,以及这款游戏是否可以给运营商带来足够多的利润。没有利润,谁又会傻乎乎地去进行维护?谁会搞节日活动氪金?

QQ三国这款游戏,完全是Q版画风,不喜欢这种画风的可以划走。不过个人建议可以玩玩,基本上一般的笔记本电脑都可以轻松带动。如果选择简易模式的话,开三个号问题不大。

之所以说要开三个号,完全是因为游戏里产出的游戏币(三国币),有专门的商人回收。目前的价格应该是一亿游戏币可以卖到265RMB左右。

老实说如果不是能赚点零花,我也不会玩那么久。倒不是说这款游戏不耐玩,相反这款游戏非常耐玩。基本上每个等级都会有特有的副本,而副本又会分为几个不同的难度。不同难度下可以产出不同的道具材料(打造装备、合成药物等等)。

这些道具材料基本没有绑定的(装备除外,当然一些值钱的装备也都要自己打造),不绑定也就意味着可以出售赚取游戏币。

赚取游戏币的途径有很多,这里就先不说了。

只说为啥我玩不动呢,因为这款游戏比较氪金。当然,如果你只选择和我一样做个平民玩家,稍稍花费点时间和精力,倒也可以不花一毛钱,相反后期可以赚点零花钱不成问题。

不过我还是要郑重提醒一句,如果打算进来氪金的朋友,还是选择慎重一些。当然,可以考虑去新区(没去过,不了解具体行情)。因为我一直在最老的区(上海三通--三分天下),游戏里装备的价格比较成熟稳定。

不过一件普通的装备,起码2/3亿游戏币,换算成RMB也就是500元左右的价格。这个还是一件装备的价格,一套配下来需要10件装备,这个价钱就不便宜了。

同时还需要搭配元神、子女、灵兽、灵石等等辅助材料,基本上又是一套装备的价格。

所有加起来1万元RMB打底吧!

重点,这还是最普通的一套装备。如果像上图所拿出来的东西,或许一件装备就要10亿游戏币左右,自己可以去算算一套下来的价格。

当然,必须承认,这些大佬们的付出是有回报的。每天通过下各种不同的副本(副本会产出材料,材料可以售卖。同时可以收游戏币带人下副本打怪,有活跃度)。如果按照最高等级的副本,粗略算一下,一套副本下来,一天起码几百万游戏币的收入。

日常活跃度是有游戏币奖励的,这些都是各种收入了。

不过个人不建议,有点小氪金,即便后期回报也很可观。

只是游戏嘛,开心就好啦!

想玩这款游戏的朋友也可以留言哦!

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